案例一:
实践目标:
1、静态属性的定义 ,直接在属性定义前加static 比如 static public $name ;
2、静态属性不能用类的实例去获取,而是通过以下方式获取:
● 类名::$属性名称
● 在类的内部,可以通过self::$属性名称
<?php class Human{ static public $name = "人类";//静态属性的定义 public function say(){ echo "self::name = ".self::$name ."<br/>"; } } //输出静态属性 echo "名称为:".Human::$name."<br/>"; $human = new Human(); $human->say(); ?>
运行结果为:
案例二:
实践目标:
1、静态方法的定义,直接在方法定义前加static 比如static public function Hello(){ }
2、静态方法不能用类的实例去获取,而是通过以下方式获取:
● 类名::方法名称
● 在类的内部,可以通过self::方法名称
<?php class Human{ public function __construct(){ self::staticFun1(); } static public function staticFun1(){ echo "我是静态方法<br/>"; } } //输出静态方法 Human::staticFun1(); //运行构造函数,看是否可以被正常调用 $human = new Human(); ?>
运行结果为:
案例三:
实践目标:
1、在php中,不能用static修饰类,只能修饰属性或者方法
<?php static class Human{ } ?>
运行结果为:
Parse error: syntax error, unexpected 'class' (T_CLASS), expecting :: (T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM) in D:\E-class\class-code\classing\index.php on line 2
案例四:
实践目标:
1、 静态方法内部不能调用非静态属性,只能调用静态属性
<?php class Human{ static public $staticName = "静态属性-人类"; public $commonName="非静态属性-人类"; //定义静态方法 静态方法调用非静态属性 static public function staticFun1(){ echo $this->commonName."<br/>"; } //测试静态方法调用静态属性 static public function staticFun2(){ echo self::$staticName."<br/>"; } } Human::staticFun2();//OK Human::staticFun1();//not OK ?>
运行结果为:
静态属性-人类
Fatal error: Uncaught Error: Using $this when not in object context in D:\E-class\class-code\classing\index.php:8 Stack trace: #0 D:\E-class\class-code\classing\index.php(18): Human::staticFun1() #1 {main} thrown in D:\E-class\class-code\classing\index.php on line 8
案例五:
实践目标:
1、 静态方法内部不能调用非静态方法,只能调用静态方法
<?php class Human{ //定义静态方法 //测试静态方法调用 静态方法 static public function staticFun1(){ self::staticFun2(); $this->commonFun1(); } static public function staticFun2(){ echo "我是静态方法2<br/>"; } //普通方法 public function commonFun1(){ echo "我是普通方法1<br/>"; } } Human::staticFun1(); ?>
运行结果为:
我是静态方法2
Fatal error: Uncaught Error: Using $this when not in object context in D:\E-class\class-code\classing\index.php:8 Stack trace: #0 D:\E-class\class-code\classing\index.php(20): Human::staticFun1() #1 {main} thrown in D:\E-class\class-code\classing\index.php on line 8
案例六:
实践目标:
1、非静态方法内部,既可以调用非静态属性也可以调用静态属性
<?php class Human{ static public $staticName = "静态属性-人类"; public $name = "非静态属性-人类"; ///普通方法 public function commonFun1(){ echo self::$staticName."<br/>"; echo $this->name."<br/>"; } } $human = new Human(); $human->commonFun1(); ?>
运行结果为:
静态属性-人类
非静态属性-人类
案例七:
实践目标:
1、非静态方法内部,既可以调用非静态方法也可以调用静态方法
<?php class Human{ ///普通方法 public function commonFun1(){ self::staticFun1(); $this->commonFun2(); } //测试静态方法调用 静态方法 static public function staticFun1(){ echo "我是静态方法1<br/>"; } public function commonFun2(){ echo "我是普通方法2<br/>"; } } $human = new Human(); $human->commonFun1(); ?>
运行结果为:
我是静态方法1
我是普通方法2
1、所有的NBA球员都有一个共同的联盟总裁,David Stern(大卫*斯特恩)
2、总裁换成了“Adam Silver” 怎么办?
大家自己思考一下,再看后面的结果
.........................
答案揭晓:
思路分析:
1、“换”是一个动词,换总裁,所以是一个方法,而总裁是一个数据,所以是一个属性
2、换总裁要达到一个目的就是,换了以后,这个对象仍然要被其他所有的NBA球员对象使用到
3、既然 总裁 (属性) 要被所有的NBA球员对象 共享,那么我们就可以结合static的作用,将总裁属性定义为静态属性
4、所以根据综上所述,大概的思路就是定义一个NBA球员类,然后类里面主要有静态属性“总裁”和一个 换总裁 的方法
具体代码如下:
<?php //Nba球员类 class NbaPlayer{ public $name = ""; //构造函数初始化对象 public function __construct($name){ $this->name = $name; } //总裁 static public $president = "David Stern"; //换总裁方法 public function changePresident($name){ self::$president = $name; } } $jordon = new NbaPlayer("乔丹"); $kebo = new NbaPlayer("科比"); echo "输出他们目前共同的总裁,总裁为:".NbaPlayer::$president."<br/>"; echo "现在把乔丹总裁换成Adam Silver<br/>"; $jordon->changePresident("Adam Silver"); echo "输出科比的总裁是否也和乔丹的一样,科比总裁为:".NbaPlayer::$president."<br/>"; ?>
运行结果为:
输出他们目前共同的总裁,总裁为:David Stern
现在把乔丹总裁换成Adam Silver
输出科比的总裁是否也和乔丹的一样,科比总裁为:Adam Silver
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