这篇文章主要介绍了JS+H5怎么使用Canvas实现时钟效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
用JavaScript+Canvas来实现最简单的时钟效果,供大家参考,具体内容如下
效果图:
先看html代码:
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript" src="js/demo3.js" ></script> </head> <body> <canvas id = "canvas"></canvas> </body> </html>
JavaScript代码:
var canvas,context; function draw(){//定义划时钟的方法 var data = new Date(); var hHoure = data.getHours(); var mMin = data.getMinutes(); var sSec = data.getSeconds(); var hValue = (hHoure*30+mMin/2-90)*Math.PI/180; var mValue = (mMin*6-90)*Math.PI/180; var sValue = (sSec*6 -90)*Math.PI/180; var x = 200,y = 200,r = 150; context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); context.moveTo(x,y); context.arc(x,y,r,0,6*Math.PI/180,false); // context.beginPath(); context.lineWidth = 1; for(var i = 0;i<60;i++){ context.moveTo(x,y); context.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); } context.closePath(); context.stroke(); // context.beginPath(); context.fillStyle = "white"; context.moveTo(x,y); context.arc(x,y,r/1.1,-0,2*Math.PI,false); context.closePath(); context.fill(); // context.beginPath(); context.lineWidth = 3; for(var i = 0;i<12;i++){ context.moveTo(x,y); context.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI,false); } context.closePath(); context.stroke(); // context.beginPath(); context.fillStyle = "white"; context.moveTo(x,y); context.arc(x,y,r/1.12,0,2*Math.PI,false); context.closePath(); context.fill(); context.beginPath(); context.fillStyle = "black"; context.moveTo(x,y); context.arc(x,y,r/30,0,2*Math.PI,false); context.fill(); // context.beginPath(); context.lineWidth = 5; context.moveTo(x,y); context.arc(x,y,r/2.5,hValue,hValue,false); context.stroke(); // context.beginPath(); context.lineWidth = 3; context.moveTo(x,y); context.arc(x,y,r/2,mValue,mValue,false); context.stroke(); // context.beginPath(); context.lineWidth = 2; context.moveTo(x,y); context.arc(x,y,r/1.6,sValue,sValue,false); context.stroke(); } window.onload = function(){ canvas = document.getElementById('canvas'); context = canvas.getContext('2d'); canvas.height = 500; canvas.width = 500; setInterval(draw,1000); draw(); }
1.可以使网页具有交互性,例如响应用户点击,给用户提供更好的体验。 2.可以处理表单,检验用户的输入,并提供及时反馈节省用户时间。 3.可以根据用户的操作,动态的创建页面。 4使用JavaScript可以通过设置cookie存储在浏览器上的一些临时信息。
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“JS+H5怎么使用Canvas实现时钟效果”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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