小编给大家分享一下C#设计模式之Observer观察者模式如何解决牛顿童鞋成绩问题,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
具体如下:
一.理论定义
观察者模式 描述了 一种 一对多的关系。 当某一对象的状态发生改变时,其他对象会得到 改变的通知。并作出相应的反应。
二.应用举例
需求描述:牛顿同学的期末考试成绩(Score)出来了,各科老师都想知道自己的 学生 成绩情况!
语文老师(TeacherChinese)只关心 牛顿的语文(Chinese)成绩.
英语老师(TeacherEnglish)只关心 牛顿的英语(English)成绩.
数学老师(TeacherMathematics)只关心 牛顿的数学(Mathematics)成绩.
班主任想关心(TeacherTeacherHead) 牛顿的各科成绩和总成绩(TotalScore).
成绩出来后,各科老师都得到通知(Notify).
三.具体编码
1.添加学生信息类,里面只有一个Name属性。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
/// <summary>
/// 学生信息类
/// </summary>
public class Student
{
/// <summary>
/// 姓名
/// </summary>
public string Name { get; set; }
}
}
2.成绩单(Score)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
public delegate void NotifyEventHandler(Score score);
public class Score
{
public Score() { }
//事件声明
public NotifyEventHandler NotifyEvent=null;
/// <summary>
/// 调用入口
/// </summary>
public void Notify() {
OnNotifyChange();
}
/// <summary>
///通知事件
/// </summary>
private void OnNotifyChange() {
if (NotifyEvent != null) {
NotifyEvent(this);
}
}
/// <summary>
/// 数学成绩
/// </summary>
public float Mathematics { get; set; }
/// <summary>
/// 英语成绩
/// </summary>
public float English { get; set; }
/// <summary>
/// 语文成绩
/// </summary>
public float Chinese { get; set; }
/// <summary>
/// 三科总成绩
/// </summary>
public float TotalScore {
get {
return Mathematics+English+Chinese;
}
}
/// <summary>
/// 学生基本信息
/// </summary>
public Student student { get; set; }
}
}
3.语文老师
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
/// <summary>
/// 语文老师
/// </summary>
public class TeacherChinese
{
public void Receive(Score score) {
Console.WriteLine("我是语文老师,我只关心"+score.student.Name+"的语文成绩:"+score.Chinese+"分");
}
}
}
4.英语老师
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
/// <summary>
/// 英语老师
/// </summary>
public class TeacherEnglish
{
public void Receive(Score score) {
Console.WriteLine("我是英语老师,我只关心" + score.student.Name + "的英语成绩:" + score.English + "分");
}
}
}
5.数学老师
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
/// <summary>
/// 数学老师
/// </summary>
public class TeacherMathematics
{
public void Receive(Score score) {
Console.WriteLine("我是数学老师,我只关心" + score.student.Name + "的数学成绩:" + score.Mathematics + "分");
}
}
}
6.班主任
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
/// <summary>
/// 班主任
/// </summary>
public class TeacherTeacherHead
{
public void Receive(Score score) {
string name=score.student.Name;
Console.WriteLine("我是班主任,我要关心 " + name + " 的各科成绩和总成绩");
Console.WriteLine(name + "的 语文 成绩: " + score.Chinese + " 分");
Console.WriteLine(name + "的 英语 成绩: " + score.English + " 分");
Console.WriteLine(name + "的 数学 成绩: " + score.Mathematics + " 分");
Console.WriteLine(name + "的 总 成绩: " + score.TotalScore + " 分");
}
}
}
7.下面是主函数调用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Com.Design.Gof.Observer;
namespace Com.Design.Gof.Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region Observer
/*牛顿同学的成绩单*/
Score score = new Score {
Chinese = 60,
Mathematics = 100,
English = 90,
student = new Student { Name = "牛顿" }
};
TeacherChinese teacherChinese = new TeacherChinese(); //语文老师
TeacherEnglish teacherEnglish = new TeacherEnglish();//英语老师
TeacherMathematics teacherMathematics = new TeacherMathematics();//数学老师
TeacherTeacherHead teacherTeacherHead = new TeacherTeacherHead();//班主任
//牛顿成绩单出来了,老师都想知道这个结果。
score.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(teacherChinese.Receive);
score.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(teacherEnglish.Receive);
score.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(teacherMathematics.Receive);
score.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(teacherTeacherHead.Receive);
//向 各 学科 老师发送 有针对性的,感兴趣的 成绩
score.Notify();
#endregion
Console.ReadKey();
}
}
}
8.运行结果
以上是“C#设计模式之Observer观察者模式如何解决牛顿童鞋成绩问题”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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