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在Java 中,这些短小的代码段一般会被放入一个class,然后保存到一个扩展名为 .java 的文件中;之后通过命令行或集成开发环境工具的编译,生成 .class文件并让这个 .class文件运行起来,得到我们想要的结果。
例如,有一个简单的模仿游戏打开宝箱得到礼品的程序代码,参考如下:
我们将其以文件形式保存到系统中,如图所示。
已经保存到系统的 Java 的类文件
这样,该文件中就包含了我们想要运行的一小段程序。当使用 Java 的命令或单击集成开发环境的run按钮时,程序就会运行起来,并且按照编写好的逻辑反馈相关信息。OpenBox 的运行结果如图所示。
以上这些看似简单的操作过程,可以让我们更好地理解以下几个概念:程序、进程、线程。
进程则是对某程序的运行过程。一般地,一份程序的一次运行能产生一个进程,进程是一个动态的概念。进程的运行是需要用到程序的内容的,更确切地说,进程的运行离不开程序,离不开程序中有特殊含义的文本。
实际上,进程运行中有专门存放这些文本的区域,该区域称为代码文本区域。程序与进程是一对多的关系,即一个程序可以同时运行一个或多个进程。单击集成开发环境 的 run 按钮时,OpenBox.java 对应的一个进程就立刻产生了。
理解好程序和进程的关系,就可以对线程加以描述和解释。线程是比进程更细小的一级划分, 线程可以利用进程所拥有的资源,并且能独立完成一项任务,如计算、输出显示信息等。在引入线程的操作系统中,通常是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位。
进程与线程也是一对多的关系,即一个进程中至少有一个线程与之对应。如果一个进程中有多个线程同时存在,那么就是多线程的进程。上面的OpenBox.java 程序运行时,其在产生一个 进程的同时,也产生了一个单线程与之对应。也就是说,当运行 OpenBox.java程序时,该行为所产生的进程是一个单线程进程。
程序、进程、线程的关系如图所示。
程序、进程、线程的关系
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