本篇内容介绍了“WCF Stream对象怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
WCF支持对Stream对象的操作,尤其对于传递size过大的消息而言,如要考虑传递消息的效率,WCF推荐通过Stream进行操作。
然而,WCF Stream对象操作规定了一些限制,在我们编写相关程序时,需要特别注意:
1、绑定的限制
如果需要使用Stream操作,可以使用的绑定只能是BasicHttpBinding,NetTcpBinding以及NetNamedPipeBinding。此外,在使用Stream操作时,不能使用ReliableMessaging。如果考虑到消息安全,则此方式是不可取的。
2、对WCF Stream对象的限制
要作为服务操作所传递的消息对象,这样的对象必须是可序列化的。遗憾的是,FileStream类的定义却是不支持序列化的,我们能够使用的WCF Stream对象,包括Stream,MemoryStream等。使用Stream类对象是大多数Stream操作的***。一个有趣的现象是FileStream与Stream类型的转换。例如在服务契约的操作中,有如下的实现:
publicStreamTransferDocument(Documentdocument) { FileStreamstream=newFileStream (document.LocalPath,FileMode.Open,FileAccess.Read); returnstream; }
注意,操作TransferDocument()的返回类型为Stream,而方法的实现中,返回的对象则为FileStream类型。由于Stream类是FileStream类的父类,这样的实现没有问题。
然而,在客户端调用该操作时,却不能将操作的返回值赋给FileStream类型的对象,如下所示:
Streamstream=m_service.TransferDocument(doc);
此时获得的Stream对象则为null。因而,我们只能这样调用操作:
Streamstream=m_service.TransferDocument(doc);
但是,还有一个奇怪的问题是WCF并不支持Stream对象Length属性的序列化,也就是说,在客户端我们不能使用服务操作返回的Stream对象的Length属性。诸如stream.Length的调用会抛出NotSupportedException异常。
3、TransferMode的限制
若要使用Stream操作,必须修改绑定的TransferMode属性。该属性的默认值为Buffered。我们应该根据操作中Stream对象的参数类型,以决定TransferMode的值分别为Streamed、StreamedRequest或者StreamedResponse。
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