这篇文章主要讲解了“C语言指针的概念及用法”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C语言指针的概念及用法”吧!
一、概念
1.*指针
2.&取址
二、指针修饰符
1.const 常量指针
2.volatile 特征指针
3.typedef 别名指针
三、指针运算
1. ++ -- + -
2.[] 标签访问
四、指针逻辑操作
指针: 内存资源的地址指针
变量:存放指针的盒子 32位操作系统中,其大小位32bit,即4个字节,64位为64bit,即8个字节,与指针数据类型无关
指针的数据类型: 表示指针要读取的地址字节数,如:char *p;读取1个字节,int *p读取4个字节,具体选择根据指向的变量调整
指针指向的内存空间一定要合法(存在,且有读的权限)
int main() { int *p1; char *p2; //p1:4,p2:1 printf("p1:%lu,p2:%lu \n",sizeof(*p1),sizeof(*p2)); return 0; }
指针变量的写法:*p_xx
指针变量通常以*p_开头,是英文指针Pointer的首字母
&a 变量a的内存地址
int main() { int a = 12312312; int *p1; p1 = &a; //*p1指针指向变量的值:12312312,p1指向的内存地址E9C4AE18(等价于&a) printf("*p1:%d,p1指向的内存地址%X",*p1,p1); return 0; }
const char *p;
从右往左理解: *p指针 char指向1个字节的内容 const该字节内容为只读 场景:描述字符串char *const p;
从右往左理解:*p指针 const指针方向为只读(无法切换) char指向的内容是1字节,内容允许修改 场景:硬件资源const char *const p;
结合了上面1和2的限制,指针方向为只读,指向的内容为只读 场景:ROM设备
//以下两个写法的作用是一样的 const char *p; char const *p; //以下两个写法的作用是一样的 char *const p; char *p const;
volatile char *p;防止优化指向内存地址(阻止指令重排)
为指针起别名,复杂的指针场景使用,提高代码可读性
typedef char *xx_p
指针的运算都是指向地址的运算,最小单位为当前指针变量的数据类型所占的内存大小
如:p+1的效果为0x20+1*(sizeof(p))
指针指向的内存位置,标签默认为0,及:p[0]
标签访问一般用于非线性访问,如:访问当前指针指向内存位置的后边第二个位置p[2]效果为*(p+2)
使用标签访问,则取出的是标签内存里的值,而不是地址
C语言的标签化默认是允许越界的,甚至用标签扫描整个内存,修改不同应用的属性
int main() { int a = 0x123; int a1 = 0x134; int a2 = 0x145; int *p; p = &a1; //*p:134 ,*(p-1):145 ,p[-1]:145,p[1]:123 printf("*p:%X ,*(p-1):%X ,p[-1]:%X,p[1]:%X \n",*p,*(p-1),p[-1],p[1]); return 0; }
>= == <= != 指针可以做逻辑操作,比较大小,但实际运用的比较少
p1 > p2 指针所占的地址比较,意义不大
p1 == n 一般跟一个特殊值比较,比如p1 == 0x0,地址的无效值,结束标识,表示p1处理完了
*p1 > *p2 实际上是指向变量值的比较
注意:
指针必须是同类型比较才有意义
感谢各位的阅读,以上就是“C语言指针的概念及用法”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C语言指针的概念及用法这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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