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豆机,又叫做梅花瓶或者也叫作高尔顿瓶,它主要是用来做统计实验,名字是用英国科学家瑟弗兰克斯·高尔顿的名字来命名的。它是一个三角形形状的,有序地摆放钉子或者钩子的直立板子
具体玩法是,是将球从入口处放入,当球碰到钉子或者钩子的时候,就会有50%的概率落向左边或者落向右边。在板子底部的槽子中,就会累积一定数量的球。
定义关于路径 road 的方法,当球落下有两种走法,一种向左,一种向右。
public static String[] road(String[] paths, int soltsCount){
for (int i = 0; i <paths.length ; i++) {
String path = "";
for (int j = 0; j < soltsCount-1; j++) {
if ((int)(Math.random()*2)==0){
path += "L";
}else{
path += "R";
}
}
paths[i] = path;
}
return paths;
}
定义板子底部槽中落下的小球统计方法。
public static int[] count(String[] paths, int[] solts){
for (int i = 0; i <paths.length ; i++) {
int count = 0;
String path = paths[i];
for (int j = 0; j < path.length(); j++) {
if(path.charAt(j) == 'R'){
count ++;
}
}
solts[count]++;
}
return solts;
}
定义打印的方法,分别打印小球进入到底部槽中的路径以及槽中小球的个数:
public static void print(String[] paths){
for (int i = 0; i < paths.length; i++) {
System.out.println(paths[i]);
}
}
public static void print(int[] solts){
for (int i = 0; i < solts.length; i++) {
System.out.println("第"+(i+1)+"个槽:"+solts[i]);
}
}
定义程序的主入口方法 main,在方法体内自定义输入小球的个数,以及底部槽的个数。
以上就是关于“Java怎么实现豆机游戏”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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