这篇“怎么用Vue+OpenLayer为地图添加风场效果”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“怎么用Vue+OpenLayer为地图添加风场效果”文章吧。
首先我们需要安装一个插件。
插件地址
npm install ol-windy --save
然后我们需要一个数据来绘制风场,我在文件最后上传一下文件。
接下来很简单,就是下面的代码。
<template>
<div class="home">
<div id="map" ref="map"></div>
</div>
</template>
<script>
import 'ol/ol.css';
import Draw from 'ol/interaction/Draw';
import Map from 'ol/Map';
import Overlay from 'ol/Overlay';
import View from 'ol/View';
import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style';
import { LineString, Polygon } from 'ol/geom';
import { OSM, Vector as VectorSource } from 'ol/source';
import { Tile as TileLayer, Vector as VectorLayer } from 'ol/layer';
import { getArea, getLength } from 'ol/sphere';
import { unByKey } from 'ol/Observable';
import { WindLayer } from 'ol-wind'
import gfs from './gfs.json'
var map = null
export default {
name: "Home",
data() {
return {
}
},
mounted() {
this.initMap()
},
methods: {
// 初始化地图
initMap() {
map = new Map({
layers: [
new TileLayer({
source: new OSM(),
}),
],
target: 'map',
view: new View({
center: [120, 35],
zoom: 5,
maxZoom: 18,
projection: 'EPSG:4326',
}),
});
this.addWindyLayer()
},
// 添加风流粒子
addWindyLayer() {
const windLayer = new WindLayer(gfs, {
foceRender: false,
windOptions: {
globalAlpha: 0.9, // 粒子透明度
maxAge: 10, // 存活最大帧数
velocityScale: 1/100, // 粒子速度
frameRate: 20, // 每50贞绘制一次
paths: 5000, // 粒子数量
colorScale: () => {
return "#00b3ef"
},
width: 3,
}
})
map.addLayer(windLayer)
},
},
};
</script>
<style scoped>
.home {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: aliceblue;
position: relative;
}
#map {
height: 100%;
width: 100%;
}
</style>
其中 gfs 文件就是风场数据。
gfs文件下载【点这里】
然后看效果~
以上就是关于“怎么用Vue+OpenLayer为地图添加风场效果”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
亿速云「云服务器」,即开即用、新一代英特尔至强铂金CPU、三副本存储NVMe SSD云盘,价格低至29元/月。点击查看>>
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。