Unreal Engine主要支持以下几种脚本语言:
C++:作为主要的编程语言,用于开发游戏的核心功能和性能密集型代码。
Blueprints:一种视觉化的脚本语言,适用于非程序员和快速原型开发人员。
Python:作为插件的一部分,可以使用Python脚本编写特定功能。
JavaScript:可以通过Web插件使用JavaScript来扩展Unreal Engine的功能。
HLSL:用于编写着色器代码,控制图形渲染的细节。
总的来说,Unreal Engine的核心开发仍然基于C++,但通过插件和脚本语言的支持,开发人员可以根据需要选择不同的编程语言来扩展和定制游戏的功能。
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