在Box2D中,可以通过将多个力源叠加在一起来处理多种力源共同作用的物体。首先,需要创建多个不同的力源,例如重力、阻力、推力等,并将它们分别应用到物体上。然后,可以通过将这些不同的力源叠加在一起,计算出合成的总力,最终作用在物体上。这样可以模拟出多种力源共同作用的效果,使物体按照多个力源的综合作用进行运动。在Box2D中,可以通过设置物体的线性速度和角速度来应用这些合成的力源,从而实现多种力源共同作用的效果。
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