可以通过继承ImageView类,并重写onDraw方法来实现圆形图片的效果。具体步骤如下:
public class CircleImageView extends ImageView {
public CircleImageView(Context context) {
super(context);
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 获取ImageView的drawable
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return;
}
if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
return;
}
// 将drawable转换为Bitmap
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
// 创建一个BitmapShader对象
BitmapShader shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
// 创建一个Paint对象
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(shader);
// 获取ImageView的宽高的最小值
int size = Math.min(getWidth(), getHeight());
// 绘制圆形图片
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, size / 2, paint);
}
}
<com.example.CircleImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/your_image"
android:scaleType="centerCrop"/>
通过以上步骤,我们就可以实现一个圆形图片的效果。在onDraw方法中,我们获取ImageView的drawable,并将其转换为Bitmap,然后创建一个BitmapShader对象,并利用这个对象绘制一个圆形图片。
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