#
import java.util.ArrayList;import android.content.Intent;import android.os.AsyncTask;import android.
注:上图中仅是自己按照刚学的知识点画的图,没有任何其他实质用途。
本周项目进展仍然没有太大变化,于是接着上周未完成的计划,开始着手对核心动画开始做学习了解和记录。OS开发
最近在研究一个项目,利用手势控制动画的进度,发现简单的还可以,如果遇到了复杂的情况就比较麻烦了,ios7新出了一个特性,可以利用NavigationController的自定义转场动画,提供进度来控制
☆ 放到让view绕着z轴动画旋转CABasicAnimation* rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithK
到目前为止,看到的所有动画都使用线性插值从起点到终点。但如果需要创建具有多个分段的动画和不规则移动的动画。例如,可能希望创建一个动画,快速地将一个元素滑入到视图中,然后慢慢地将它移到正确位置。可通过创