iOS中的动画有两种实现方式,一种是UIView来实现动画,另一种动画是通过CALayer来实现,下面介绍两种动画的简单实现:一、UIView动画的实现 &nb
在finish()语句后加//该方法的参数:前者是将要进入activity的进入动画,后者是正要退出activity的动画 overridePendingTransition(R.anim.abc_f
切换效果主要用到的方法是overridePendingTransition,详解如下:在startintent 或 finish 的时候调用 getActivity().overridePe
$(this).next().stop(true,true).slideToggle('slow');
显示动画 mShowAction = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
使用以下方法控制导航栏和工具栏的动画方式:CATransition * animal = [CATransition animation]; &nbs
在开发中属性动画是很常用的功能,下面我把属性动画的基本用法记录一下,供他人学习,也逐渐积累自己的知识。单个动画效果://创建动画对象,后面的参数依次为:动画效果的目标组件,需要改变的该组建的属性(必须
[Mugeda HTML5技术教程] 开篇: HTML5 - 生存,还是毁灭摘要:HTML5并不试图解决所有问题。但是在很多适合的场合,HTML5是不二选择。To be, or not to be,
动画中,skew只是transform中的一种形式的动画,我们还可以学习scale,rotate,translate.这是目前使用比较频繁的属性动作.1.scale动画的定义:(单位数值)scale动