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iphone开发

  • Cocos2d-x基础篇——整体架构介绍

    蓝鸥iOS培训推荐:cocos2d是一款非常好用的引擎,被广大人群使用,而且还在非常的火,学习这款引擎的人也很多。并且有很多的游戏都是基于cocos2d引擎开发的,像《捕鱼达人》、《魂斗罗》等都是。那

    作者:蓝鸥刘辉
    2020-07-04 10:40:22
  • iOS培训整理——C语言词汇介绍

    从现在的趋势可以看出,在技术的道路上,iOS开发人才越来越受到各大企业的青睐。随之拥有过硬的技术走到哪都是最吃得开的,蓝鸥iOS培训推荐:紧接着各大iOS培训机构迅速崛起,招揽各个地方的iOS开发兴趣

    作者:崔亚允
    2020-07-03 22:01:04
  • Cocos2dx面向对象编程介绍

    蓝鸥iOS培训讲师推荐:利用空闲时间和大家分享一Cocos2dx的有关内容,Cocos2d是一款非常好用的手游引擎,也是现在最火的引擎,有款游戏都是利用Cocos2dx引擎开发完成的。一、对象的方法函

    作者:蓝鸥刘辉
    2020-06-28 21:28:16
  • iOS开发章节——OC中对类的扩展

    在学习对类的扩展之前,先来了解一下什么是类目和封装类目:指向已知的类增加新的方法,不会破坏封装性封装:是面向对象的一个特征,如果说我们封装了一个类,而不想再去管它,那么随着程序功能的增加,需要在该类中

    作者:蓝鸥易荟云
    2020-06-27 14:56:16
  • iOS开发篇——C++变量属性介绍

    蓝鸥iOS培训讲师推荐:在技术的领域里没有懒这么一说,没有学不会这么一说,只要你自己努力就没什么太大问题。变量除了数据类型以外,还有3种属性:1、存储类别 C++允许使用auto,stati

    作者:崔亚允
    2020-06-26 22:10:08
  • iOS技术篇之OC 对象和NSLog

    蓝鸥iOS讲师推荐:想了解OC中有关对象的创建和使用,就要先了解有关对象的用法。那么在OC中的对象是通过指针来声明的,例如:ClassA*object;OC中对象的创建,使用alloc来创建一个对象。

    作者:蓝鸥张浩
    2020-06-25 17:52:04
  • Objective-C中内存管理的一些特例

           该教程是讨论IOS平台上内存管理规则之外的一些特殊情况,我相信大部分的开发人员可能都没有觉察到。     我们先普及一下O

    作者:hailinan
    2020-06-25 07:30:57
  • iOS开发篇——赋值语句介绍(C++)

    蓝鸥iOS培训讲师推荐:记得在哪好像说过有关C++赋值语句了,但是不记得是在哪了,没关系反正有时间,今天就为大家再整理一次。赋值语句:由赋值表达式加上一个分号构成1、C++的赋值语句具有其他高级语言的

    作者:蓝鸥李静波
    2020-06-24 23:37:33
  • iphone开发中使用动态库(dylib)和动态加载framework(iphone获取IMSI和设置飞行模式)

    在 iphone 上使用动态库的多为 dylib 文件,这些文件使用标准的 dlopen 方式来使用是可以的。那相同的在使用 framework 文件也可以当做动态库的方式来动态加载,这样就可以比较自

    作者:arthurchen
    2020-06-23 03:27:56
  • iPhone开发——UDID介绍章节

    在追求技术的路上,即使你累死了,我也会把代码给你烧过去的。我是蓝鸥李静波。我为“技术”代言;在追求技术与时尚同时当然不忘学习,如今iOS开发者受到各大企业的青睐,他们拥有一份舒适的工作,一份高薪的职业

    作者:蓝鸥李静波
    2020-06-23 00:17:17