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  • 创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图

    Xcode 6加了一个新特性,让开发着可以创建自定义控件,并且可以在Interface Builder中显示效果! 程序猿们再也不用猜测自定义控件的样子了!1 . 创建一个包含自定义视图的框架创建一个

    作者:wcrane
    2020-07-16 21:32:03
  • 用category重写NSMutableArray排序,倒序

    首先新建Category为convert     Category on为NSMutableArray的工程可以看见.h的文件名为NSMutableArray+convert.h&

    作者:Im刘亚芳
    2020-07-16 11:40:43
  • ios import双引号和尖括号的区别

    双引号:是指先在项目源码中目录搜索然后再进行系统目录搜索尖括号:是指先系统目录中搜索然后再源码目录中搜索eg:这就意味着,当系统里(如/usr/include/里)有一个叫做math.h的头文件,而你

    作者:home_xu
    2020-07-16 02:59:43
  • android手机短信发送

    刚学android不久,最近卫卫发给我了一个视频,是怎样制作android手机上的×××,一方面我感觉很有意思,另一方可以陪着她一起,今天弄完了,特来总结一下,虽然说比较简单吧,但还是有总结的必要的。

    作者:lakeside_12138
    2020-07-15 18:18:15
  • SlidingMenu侧滑菜单栏的使用

    实现简单的slidingmenu。话不多说,直接上图。实现简单的slidingmenu需要进行的步骤下载slidelibrary包(下面有提供下载)将下载的slidingmenu_library包导入

    作者:JustMetU
    2020-07-14 11:03:00
  • MyBatis拦截器:给参数对象属性赋值

      1 package com.development;  2   3 import ja

    作者:邹君安
    2020-07-14 02:44:48
  • GPUImage的简单使用

    GPUImage 是一个开源的图像处理库,提供了非常多的滤镜效果来加工图片。GPUImage 并不像一般的第三方库可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地编译,然后将编译后的文件拖入到工程中使用。配

    作者:张立达
    2020-07-13 20:14:01
  • 关于ui中的表视图

    #import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)view

    作者:hmymy
    2020-07-13 14:14:06
  • KVC的使用(对一个对象的成员变量进行操作(赋值/取值))

    切记:请求的数据要存在相应的类中,不能在加载试图中请求数据KVC就是对请求数据的一个简化MainViewController.m#import "MainViewController.h"

    作者:Im刘亚芳
    2020-07-12 21:46:03
  • Unity3D简单的音乐播放器【代码】

    import System.IO; import System.Collections; import System.Text; var www : WWW; var file:ArrayList;

    作者:xiaoxuanyunmeng
    2020-07-12 19:44:19