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《XNA游戏开发》在战机游戏中使用Decorator模式
在之前的关于XNA的介绍中,我们主要讲解了XNA的一些基础,但是将我们在实现一些简单游戏时,众多对象的处理则是一个比较让人头痛的问题。 在这里,我们使用装饰模式来解决在现有对象基础上的扩展
作者:剑了
2020-06-16 03:06:05
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