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Three.js利用性能插件stats实现性能监听的方法
前言 关于性能:测试一个程序,性能上是否有瓶颈,在3D世界里,经常使用帧数的概念,首先我们来定义一下帧数的意义。 帧数:图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)
作者:专注前端30年
2020-08-23 10:28:23
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