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这篇文章主要介绍了Python pygame绘制文字制作滚动文字过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 字体常用的不是很多,在pyg
最近帮人做了个贪吃蛇的游戏(交作业用),很简单,界面如下: 开始界面: 游戏中界面: 是不是很简单、朴素。(欢迎大家访问GitHub) 游戏是基于PyGame框架制作的,程序核心逻辑如下:
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上次更新到pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇3) 现在继续 一、定义玩家类 定义玩家类是为了便于进行手动和机器模式或各种不同机器人模式的混合使用,增加代码扩展性。 可以先定义一个玩家基类 cl
今天看到几个关于pygame模块的博客和视频,感觉非常有趣,这里照猫画虎写了一个贪吃蛇小游戏,目前还有待完善,但是基本游戏功能已经实现,下面是代码: # 导入模块 import pygame im
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