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精灵

  • cocos2d-x中怎样增加一个精灵sprite

    这篇文章将为大家详细讲解有关cocos2d-x中怎样增加一个精灵sprite,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。   增

    作者:柒染
    2021-11-11 09:38:15
  • ActionManager用法总结

    Cocos2d-X 回调事件处理方法简单总结1.层上回调事件方法 CCCallFunc     其中CrashTest是一个层实例 2.精灵回调事件 方法 CCCallFuncN

    作者:MZstudio2013
    2020-08-19 05:56:22
  • 15、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Sprite:每个精灵都是上辈子折翼的天使

    重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30475395 Sprite 

    作者:danielzzu
    2020-08-08 16:51:47
  • cocos2d-x学习笔记(二)序列帧动画实现的几种方法

    一、cocos2d-x帮助文档中关于动画帧动画的实现有两种方法:手动添加序列帧到Animation类使用文件初始化Animation类这里我就不列出来,大家可以看下官方文档http://www.coc

    作者:wty530
    2020-07-25 14:21:14
  • SpriteFrameCache和SpriteBatchNode

    Cocos2d中SpriteFrameCache通常用来处理plist文件,并能与SpriteBatchNode结合使用来达到批处理渲染精灵的目的。1)精灵帧缓存类SpriteFrameCache&n

    作者:cloudoer
    2020-07-24 12:14:46
  • php实战课程dedecms编程1

    一个开源cms系统基于MVC模式敏捷快速建站我们的环境选用的是appserv,php5.2.6安装后简单了解各个目录结构简单了解后台整合页面:我们实际上要做的事情行业术语称之为:“套页面”扒页面:可考

    作者:php自学
    2020-07-21 09:29:03
  • cocos2dx setGlobeZOrder setLocalZOrder setOrderOfArrival

    本文提到的三个属性 主要运用于精灵的加载顺序三个属性的威力(优先级)排序顺序如下:setGlobeZOrder>setLocalZOrder >setOrderOfArrivalsetGl

    作者:a1989229
    2020-07-20 01:00:27
  • cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵

    cocos2d-x 101次相遇 / 目录 1   安装和环境搭建 -xcode 2   Scenes , Director, Layers, Sprites3   建立

    作者:中游学院
    2020-07-19 19:42:13
  • 疯狂ios讲义之疯狂打飞机(2)

    4玩家飞机飞行效果下面添加游戏背景图片和玩家操控的飞机。打开HelloWorldLayer.m文件,首先定义4个变量,实现代码如下。程序清单:codes/13/13.14/AirfightGame/A

    作者:fkJava李刚
    2020-07-15 21:46:43
  • cocos2d-x CCSprite 精灵监听点击事件

    参考文章:cocos2d-x 精灵监听点击事件http://labs.easymobi.cn/?p=5167实现过程,实现CCTouchDelegate接口,在enter 的时候添加监听,exit 和

    作者:chenjohney
    2020-07-06 09:48:41