这篇文章主要介绍C语言怎么实现简易的扫雷游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define MAX_ROW 9
#define MAX_COL 9
#define MINE_C0UNT 10
void menu() {
printf("************************\n");
printf("***** 1.play ****\n");
printf("***** 0.exit ****\n");
printf("************************\n");
}
//1、先初始化两个地图,玩家看到的,地雷布局图。
void Init(char show_map[MAX_ROW][MAX_COL],char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
//对于玩家看到的地图,未翻到的都设为*;
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
show_map[row][col] = '*';
}
}
//对于地雷布局图,用0表示没有地雷,用1表示雷。
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
mine_map[row][col] = '0';
}
}
//假设设置十个地雷
int n = MINE_C0UNT;
while (n > 0) {
int row = rand() % MAX_ROW;
int col = rand() % MAX_COL;
if (mine_map == '1') {
continue;
}
mine_map[row][col] = '1';
--n;
}
}
void printmap(char map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
//不光能打印出地图,还能带坐标
//先打印第一行
printf(" ");
for (int i = 0; i < MAX_COL; i++) {
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
//打印一个分割线
for (int col = 0; col < MAX_COL - 2; ++col) {
printf("---");
}
printf("\n");
//在打印其他行
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
printf(" %d| ", row);
//打印本行的每一列
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
printf("%c ", map[row][col]);
}
printf("\n");
}
}
void updateshowmap(int row,int col,char show_map[MAX_ROW][MAX_COL], char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
int count = 0;
if (row - 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW && col - 1 < MAX_COL && mine_map[row - 1][col - 1] == '1') {
count++;
}
if (row - 1 >= 0 && col >= 0 && row - 1 < MAX_ROW && col < MAX_COL && mine_map[row - 1][col] == '1') {
count++;
}
if (row - 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW && col + 1 < MAX_COL && mine_map[row - 1][col + 1] == '1') {
count++;
}
if (row >= 0 && col - 1 >= 0 && row < MAX_ROW && col - 1 < MAX_COL && mine_map[row][col - 1] == '1') {
count++;
}
if (row >= 0 && col + 1 >= 0 && row < MAX_ROW && col + 1 < MAX_COL && mine_map[row][col + 1] == '1') {
count++;
}
if (row + 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW && col - 1 < MAX_COL && mine_map[row + 1][col - 1] == '1') {
count++;
}
if (row + 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW && col + 1 < MAX_COL && mine_map[row + 1][col + 1] == '1') {
count++;
}
show_map[row][col] = '0' + count;
}
void game() {
char show_map[MAX_ROW][MAX_COL];
char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL];
Init(show_map,mine_map);
while (1) {
printmap(show_map);
printf("请玩家输入一组坐标:");
int row, col;
int blank_count_already_show = 0;
scanf("%d%d", &row, &col);
system("cls");
if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) {
printf("您的输入不合法,请您重新输入!\n");
continue;
}
if (show_map[row][col] != '*') {
printf("您输入的位置已经被占用了,请您重新输入!\n");
continue;
}
//判断玩家输入的坐标对应的是不是地雷,如果是地雷则游戏就结束了
if (mine_map[row][col] == '1') {
printf("游戏结束!\n");
printmap(mine_map);
break;
}
//判断游戏是否胜利,通过计算已翻开的非雷的格子的个数
++blank_count_already_show;
if (blank_count_already_show == MAX_ROW * MAX_COL - MINE_C0UNT) {
printf("游戏胜利 !\n");
printmap(mine_map);
break;
}
//统计当前位置中周围雷的个数
updateshowmap(row, col, show_map, mine_map);
}
}
int main() {
srand((unsigned)time(0));
int input = 0;
while (1) {
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (input == 1) {
printf("开始游戏!\n");
game();
}
else if (input == 0) {
printf("退出游戏!\n");
break;
}
else {
printf("输入错误,请重新输入!\n");
continue;
}
}
system("pause");
return 0;
}
以上是“C语言怎么实现简易的扫雷游戏”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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