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怎么用HTML5编写一个时钟

发布时间:2021-08-05 21:01:50 来源:亿速云 阅读:111 作者:chen 栏目:web开发

这篇文章主要介绍“怎么用HTML5编写一个时钟”,在日常操作中,相信很多人在怎么用HTML5编写一个时钟问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么用HTML5编写一个时钟”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

你需要知道的:

canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。默认大小:宽300px,高150px;

getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。——获取上下文对象。
getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。

fillRect(l,t,w,h):默认颜色是黑色 strokeRect(l,t,w,h):带边框的方块。默认一像素黑色边框

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

beginPath():定义开始绘制路径, 它把当前的点设置为 (0,0)。 当一个画布的环境第一次创建,beginPath()
方法会被显式地调用。
closePath():结束绘制路径(将起点与终点进行连接)


 绘制圆形:
arc( x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)
x,y:起始位置
弧度与角度的关系:弧度=角度*Math.PI/180
旋转方向:顺时针(默认:false,逆时针:true)

代码:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  1. <!DOCTYPE HTML>  

  2. <html lang="en-US">  

  3. <head>  

  4.         <meta charset="UTF-8">  

  5.         <title></title>  

  6.         <script>  

  7.                 window.onload = function(){   

  8.                         var oC = document.getElementById('ch2');   

  9.                         var oGC = oC.getContext('2d');   

  10.   

  11.                         function drawClock(){   

  12.                                 var x = 200;   //指定坐标   

  13.                                 var y = 200;   

  14.                                 var r = 150;  //指定钟表半径   

  15.   

  16.                                 oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);//清空画布   

  17.   

  18.                                 var oDate = new Date();      //创建日期对象   

  19.                                 var oHours = oDate.getHours();//获取时间   

  20.                                 var oMin = oDate.getMinutes();   

  21.                                 var oSen = oDate.getSeconds();   

  22.   

  23.                                 var oHoursValue = (-90 + oHours*30 + oMin/2)*Math.PI/180; //设置时针的值   

  24.                                 var oMinValue = (-90 + oMin*6)*Math.PI/180;   

  25.                                 var oSenValue = (-90 + oSen*6)*Math.PI/180;   

  26.   

  27.                                 oGC.beginPath();//开始   

  28.   

  29.                                 for(var i=0;i<60;i++){         //i为60,代表着时钟的60个小刻度   

  30.                                         oGC.moveTo(x,y);   

  31.                                         oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); //循环从6度到12度   

  32.                                 }   

  33.                                 oGC.closePath();   

  34.                                 oGC.stroke();   

  35.   

  36.                                 oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住小刻度的黑色线   

  37.                                 oGC.beginPath();   

  38.                                 oGC.moveTo(x,y);   

  39.                                 oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);   

  40.   

  41.                                 oGC.closePath();//结束   

  42.                                 oGC.fill();   

  43.   

  44.                                 oGC.lineWidth = 3; //设置时钟圆盘大刻度的粗细值   

  45.                                 oGC.beginPath();  //开始画大的时钟刻度   

  46.   

  47.                                 for(i=0;i<12;i++){              //i为12,代表着时钟刻度的12大格   

  48.                                         oGC.moveTo(x,y);   

  49.                                         oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false); // 间隔为30度,弧度=角度*Math.PI/180   

  50.                                 }   

  51.                                 oGC.closePath();   

  52.                                 oGC.stroke();   

  53.   

  54.                                 oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住大刻度的黑色线   

  55.                                 oGC.beginPath();   

  56.                                 oGC.moveTo(x,y);   

  57.                                 oGC.arc(x,y,r*18/20,360*(i+1)*Math.PI/180,false);   

  58.   

  59.                                 oGC.closePath();   

  60.                                 oGC.fill();//表盘完成    

  61.   

  62.                                 oGC.lineWidth = 5;//设置时针宽度   

  63.                                 oGC.beginPath();//开始绘制时针   

  64.                                 oGC.moveTo(x,y);   

  65.   

  66.                                 oGC.arc(x,y,r*10/20,oHoursValue,oHoursValue,false);//设置时针大小和弧度   

  67.                                 oGC.closePath();   

  68.                                 oGC.stroke();   

  69.   

  70.                                 oGC.lineWidth = 3;//设置分针宽度   

  71.                                 oGC.beginPath();//开始绘制分针   

  72.                                 oGC.moveTo(x,y);   

  73.   

  74.                                 oGC.arc(x,y,r*14/20,oMinValue,oMinValue,false);//设置分针大小和弧度   

  75.                                 oGC.closePath();   

  76.                                 oGC.stroke();   

  77.   

  78.                                 oGC.lineWidth = 1;//设置秒针宽度   

  79.                                 oGC.beginPath();//开始绘制秒针   

  80.                                 oGC.moveTo(x,y);   

  81.   

  82.                                 oGC.arc(x,y,r*19/20,oSenValue,oSenValue,false);//设置秒针大小和弧度   

  83.                                 oGC.closePath();   

  84.                                 oGC.stroke();   

  85.                         }   

  86.                         setInterval(drawClock,1000);//设置定时器,让时钟运转起来   

  87.                                 drawClock();   

  88.                 };   

  89.         </script>  

  90. </head>  

  91. <body>  

  92.         <canvas id = "ch2" width = "400px" height = "400px"></canvas>  

  93. </body>  

  94. </html>  

到此,关于“怎么用HTML5编写一个时钟”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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