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Java Socket传输的我们使用的时候有许多都是在网上实现的,我们的目的实现了,并且birthday没有被串行化;如果我们不讲Address实现Serializable,会发生异常:java.io.WriteAbortedException: writing aborted
Java Socket传输IO流
我们都知道Java Socket传输的IO是一个极其庞大的类家族,也正是运用了装饰模式的经典场景;可见,我们一部分管道是直接连接了数据源,或者直接输出到数据源,他们能够直接读数据或者写数据,我们上一节中使用的FileoutputStream和FileInputStream就是这样的管道,他们的数据源就是指存在文件系统中的文件;下一部分我们要求使用的ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream也是这样的管道,不过他的数据源是存在内存中的数组;他能够通过write把数据,字符串等等写进这块数组区域,并且能够得到一个完整的字节数组。
而另外的一部分则不能直接与数据源发生读写交互,他主要用于装饰上一部分的管道,给这个管道赋予更加便捷的功能,诸如BufferedReader等等的,主要是提供了缓存,就好比给上一部分管道中间提供了一个“蓄水池”,这个“蓄水池”等到“水流”到了一定的程度的时候,才会一次性的流进或者流出等等,诸如ObjectInputStream和ObjectOutputStream,他们能够直接读写一个Object,但是这个Object被写到了哪里,是内存中的字节数组还是文件文件的文件中,而必须委托给其他管道实现;
在网络中传输对象
在网络中的两台机器中传输对象,前提首先是基于同一个平台,这是序列化的基础,所以这里主要有两种做法:
采用Java Socket传输的序列化机制,将对象“压扁”成二进制字节,将二进制字节在网络中传输;
自定义协议,将对象用字符串描述出来,将字符串用二进制表示,在网络中传输,在另外一边用相反的策略解析这个字符串,重新构造业务对象,这个方法能够在异构平台中进行传输而不变形,但是需要额外的编写“压扁”和“充气”的代码。
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