本篇内容介绍了“java UDP通信的原理是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
原理
1、UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象
2、基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器端概念
Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
实例
package test; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * UDPCLient deom * @author <dht925nerd@126.com> */ public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); BufferedReader inFromUser = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in) ); //获取本地 IP 地址 InetAddress IPAddress = InetAddress.getLocalHost(); byte[] sendData; byte[] receiveData = new byte[1024]; System.out.println("请输入一句英文,服务器会返回其大写形式(输入exit退出)"); while (true) { String sentence = inFromUser.readLine(); if (sentence.equals("exit")) break; sendData = sentence.getBytes(); //创建发送数据报包,并标注源地址#,目的地址# DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9876); //发送数据报包 clientSocket.send(sendPacket); //创建接收数据报包 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); //接收服务器的数据报包 clientSocket.receive(receivePacket); String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData()); System.out.println("FROM SERVER: " + modifiedSentence); } clientSocket.close(); } }
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