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1、rotate函数定义了一种将元素围绕一个定点旋转而不变形的转换。
2、指定的角度定义了旋转的量度。若角度为正,则顺时针方向旋转,否则逆时针方向旋转。旋转180°也被称为点反射。
元素旋转的固定点也称为变换原点,这默认为元素的中心,但你可以使用transform-origin属性设置自己的自定义变换原点。
实例
transform:rotate(-30deg); -webkit-transform:rotate(-30deg); -moz-transform:rotate(-30deg); -o-transform:rotate(-30deg); -mz-transform:rotate(-30deg);
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