温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

怎么用C语言完整实现2048游戏

发布时间:2021-11-21 10:10:51 来源:亿速云 阅读:1002 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍怎么用C语言完整实现2048游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

    一、游戏思路

    1、程序开始时出现菜单,让玩家选择开始游戏或者退出游戏。

    2、玩家选择开始游戏后,出现棋盘,通过方向键选择移动的方向。

    3、移动后会将所有方块向该方向移动直至补全空格,同样数字的方块合并成它们的和,还会生成一个随机位置的2或4。

    4、当出现“2048”时,游戏胜利;当棋盘满且无法消除时,游戏失败。

    二、游戏框架

    1.菜单界面

    菜单

    void menu()
    {
    	printf("**************************\n");
    	printf("*****按 1 开 始 游 戏*****\n");
    	printf("*****按 0 退 出 游 戏*****\n");
    	printf("**************************\n");
    }

    菜单的选择

    int main()
    {
    	int input = 0;
    	do
    	{
    		menu();
    		printf("请选择:");
    		scanf("%d", &input);
    		switch (input)
    		{
    		case 1:
    			game2048();
     
    			break;
    		case 0:
    			printf("退出游戏,客官常来玩呀~)\n");
    			break;
    		default:
    			printf("给你一次重新选择的机会\n");
    			break;
    		}
    	} while (input);
    	return 0;
    }

    实际效果

    怎么用C语言完整实现2048游戏

    菜单我觉得还是挺顺眼的,就是有点丑,毕竟是初学者就不要要求太高了。

    2.游戏主体

    1.初始化界面:

    生成一个4行4列的数组(此处的行数和列数已在头文件中用#define宏定义)。

    并且打印出来。

    void DisplayBoard(int board[ROW][COL],int row, int col)
    {
        int i = 0;
        int j = 0;
        for (int j = 0; j < COL; j++)
            printf("+-----");
        printf("+\n");
        for (int i = 0; i < ROW; i++)
        {
            for (int j= 0; j < COL; j++)
            {
                printf("|");
                if (board[i][j]!=0)
                    printf("%5d", board[i][j]);
     
                else
                    printf("     ");
     
            }
            printf("|\n");
            for (int j = 0; j < COL; j++)
            {
                printf("+-----");
            }
            printf("+\n");
        }    
    }

    效果如下:

    怎么用C语言完整实现2048游戏

    方吗?方就对了,方就是个好界面!

    2.随机生成初始数字

    游戏的界面我们现在已经有了,接下来要做的就是加入两个随机位置的”2"。

    void get_num(int board[ROW][COL])
    {
    	int x, y;
    	x = rand() % ROW;
    	y = rand() % COL;	
    	board[x][y] = 2;//一开始随机的数为2
    	x = rand() % ROW;
    	y = rand() % COL;
    	while (board[x][y] == 2) 
        {
    		x = rand() % ROW;
    		y = rand() % COL;
    	}
    	board[x][y] = 2;
        system("cls"); //清屏,美观界面
    	return;
    }

    (这里照例还是使用了时间戳获取随机数的方法)

    怎么用C语言完整实现2048游戏

    怎么用C语言完整实现2048游戏

    可以看到每一次出现的两个位置都是随机的。

    3.实现移动

    这里我们以向上为例,我们要实现移动,以及判定两个方块数字相同就合并成为它们的和,并且当合并后存在空格时继续向上移动。

    简单来说,就是 移动 → 合并 → 再次移动补空。其他三个方向也是一样的道理,只需要改变其中的数值便可实现。

    void up(int board[ROW][COL])
    {
    	int i = 0; 
    	int j = 0;
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	for (i = 0; i < ROW; i++)
    	{
    		//移动
    		j = 0;
    		y = 0;
    		while (j < COL-1 && y < COL-1 )
    		{
    			if (board[j][i] == 0) 
    			{
    				for (x = j; x < ROW-1; x++)
    					board[x][i] = board[x + 1][i];
    				board[ROW-1][i] = 0;	
    				y++;
    			}
    			else
    				j++; 
    		}
    		//合并
    		for (j = 0; j < COL-1; j++)
    			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != 0) 
    			{											 
    				board[j][i] = board[j][i] * 2; //和
    				board[j + 1][i] = 0;		
    			}
    		//再次移动补空
    		j = 0;
    		y = 0;
    		while (j < COL - 1 && y < COL - 1)
    		{
    			if (board[j][i] == 0)  
    			{
    				for (x = j; x < ROW - 1; x++)
    					board[x][i] = board[x + 1][i];
    				board[ROW - 1][i] = 0;
    				y++;
    			}
    			else
    				j++;
    		}
    	}
    }
    4.增加新数字

    每次移动会在随机位置出现一个新的数字,可能是2,可能是4。

    通过查询网上资料得知,随机到2的概率约为 9/10,随机到4的概率约为 1/10。

    void put_num(int board[ROW][COL])
    {
    	int x = 0;
    	int y = 0; 
    	int z = 0;	
    	x = rand() % ROW;
    	y = rand() % COL;
    	while (board[x][y] !=0)
    	{
    		x = rand() % ROW;
    		y = rand() % COL;
    	}
    	z = rand() % 10; 
    	if (z<9)	
    		board[x][y] = 2;	
    	else	
    		board[x][y] = 4;	
    	return;
    }
    5.判定胜负

    当出现2048时胜利,当格子满了且无法消除时失败。

    int is_fail(int board[ROW][COL])
    {
    	int i = 0; 
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < ROW; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < COL; j++)
    		{
    			if (board[i][j] == 0)
    				return 0;
    			if (i > 0)
    			{
    				if (board[i - 1][j] == board[i][j])
    					return 0;
    			}
    			if (j > 0)
    			{
    				if (board[i][j - 1] == board[i][j])
    					return 0;
    			}
    		}
    	}
    	return 1;
    }
     
    int is_win(int board[ROW][COL])
    {	
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	int num = 0;
    	for (i = 0; i < ROW; i++)
    		for (j = 0; j < COL; j++)
    		{
    			if (board[i][j] > num)
    				num = board[i][j];
    		}
    	if (num >= 2048)
    		return 1;
    	else
    		return 0;
    }
    6.游戏函数

    将上述代码结合起来

    void game2048()
    {
    	int board[ROW][COL] = { {0} };
    	int control = 0;
    	DisplayBoard(board); 
    	init_num(board);
    	system("cls"); //清屏,美观界面
    	DisplayBoard(board);
    	while ((control = _getch()) != 0x1b)
    	{ 
    		switch (control)
    		{
    		case 0xe0:
    			switch (control = getch())
    			{
    			    case 72: 
    				    up(board);
    				    break;
    			    case 80: 
    			    	down(board);
    			    	break;
    			    case 75: 
    			    	left(board);
    				    break;
    		    	case 77:  
    		    		right(board);
    				    break;
    		    	default:
    			    	break;
    			}
    			
    		system("cls");
    		DisplayBoard(board);
    		if (is_win(board) == 1)
    		{
    			printf("恭喜你赢了!");		    
    		}
    		if (is_fail(board) == 1)
    		{
    			printf("哈哈哈哈哈哈哈好菜\n");
    		}
    		}
    	}	
    }

    三、游戏运行

    已知目前游戏存在bug,当格子满了的时候假定一个方向可以消除,另一个方向不可以消除,按了那个不可以消除的方向的话,就会无法操作了,鉴于本人目前初学者并未能够想到很好的解决方法。若有大佬有好的方法也可指点一下。

    我太菜了玩了好久都玩不到2048,最高只有512,1024还是舍友打出来的。

    怎么用C语言完整实现2048游戏

    更新:修复了bug

    先判断数组是否相同再选择是否添加新的随机位置的数字。

    在此感谢各位帮助我测试的朋友,无论成功与否,当然特别感谢提供了这张图片的朋友。

    怎么用C语言完整实现2048游戏

    四、所有代码

    game2048.h

    #pragma once
     
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <windows.h>
    #include<conio.h>
     
    #define ROW 4
    #define COL 4
    const int copy[ROW][COL];
     
    //初始化并打印游戏界面
    void DisplayBoard(int board[ROW][COL]);
    //开局随机生成两个2
    void init_num(int board[ROW][COL]);
    //在移动后随机放置数字2或4
    void put_num(int board[ROW][COL]);
    //移动
    void up(int board[ROW][COL]);
    void down(int board[ROW][COL]);
    void left(int board[ROW][COL]);
    void right(int board[ROW][COL]);
    //判定胜负
    int is_win(int board[ROW][COL]);
    int is_fail(int board[ROW][COL]);

    game2048.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include "game2048.h"
     
    void DisplayBoard(int board[ROW][COL])
    {
        int i = 0;
        int j = 0;
        printf("tip:*方向键控制方块移动*ESC键返回菜单*\n");
        for (int j = 0; j < COL; j++)
            printf("+-----");
        printf("+\n");
        for (int i = 0; i < ROW; i++)
        {
            for (int j= 0; j < COL; j++)
            {
                printf("|");
                if (board[i][j]!=0)
                    printf("%5d", board[i][j]);
     
                else
                    printf("     ");
            }
            printf("|\n");
            for (int j = 0; j < COL; j++)
            {
                printf("+-----");
            }
            printf("+\n");
        }    
    }
     
    void init_num(int board[ROW][COL])
    {
    	int x, y;
    	x = rand() % ROW;
    	y = rand() % COL;	
    	board[x][y] = 2;//随机在一个位置生成2
    	x = rand() % ROW;
    	y = rand() % COL;
    	while (board[x][y] == 2) 
        {
    		x = rand() % ROW;
    		y = rand() % COL;
    	}
    	board[x][y] = 2; 
    	return;
    }
     
    void put_num(int board[ROW][COL])
    {
    	int x = 0;
    	int y = 0; 
    	int z = 0;	
    	x = rand() % ROW;
    	y = rand() % COL;
    	while (board[x][y] !=0)
    	{
    		x = rand() % ROW;
    		y = rand() % COL;
    	}
    	z = rand() % 10;
    	if (z<9)	
    		board[x][y] = 2;	
    	else	
    		board[x][y] = 4;	
    	return;
    }
    				
    void up(int board[ROW][COL])
    {
    	int i = 0; 
    	int j = 0;
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	for (i = 0; i < ROW; i++)
    	{
    		//移动
    		j = 0;
    		y = 0;
    		while (j < COL-1 && y < COL-1 )
    		{
    			if (board[j][i] == 0) 
    			{
    				for (x = j; x < ROW-1; x++)
    					board[x][i] = board[x + 1][i];
    				board[ROW-1][i] = 0;	
    				y++;
    			}
    			else
    				j++; 
    		}
    		//合并
    		for (j = 0; j < COL-1; j++)
    			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != 0) 
    			{											 
    				board[j][i] = board[j][i] * 2;
    				board[j + 1][i] = 0;		
    			}
    		//再次移动补空
    		j = 0;
    		y = 0;
    		while (j < COL - 1 && y < COL - 1)
    		{
    			if (board[j][i] == 0)
    			{
    				for (x = j; x < ROW - 1; x++)
    					board[x][i] = board[x + 1][i];
    				board[ROW - 1][i] = 0;
    				y++;
    			}
    			else
    				j++;
    		}
    	}
    	if (contrast(board) == 0)
    		put_num(board);
    	else
    		return;
    }
     
    void down(int board[ROW][COL])
    {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	for (i = 0; i < ROW; i++)
    	{
    		j = COL-1;
    		y = 0;
    		while (j > 0 && y < COL-1)
    		{
    			if (board[j][i] == 0)
    			{
    				for (x = j; x > 0; x--)
    					board[x][i] = board[x - 1][i];
    				board[0][i] = 0;
    				y++;
    			}
    			else 
    				j--;
    		}
    		for (j = COL-1; j > 0; j--)
    			if (board[j][i] == board[j - 1][i] && board[j][i] != 0)
    			{
    				board[j][i] = board[j][i] * 2;
    				board[j - 1][i] = 0;			
    			}
    		j = COL - 1;
    		y = 0;
    		while (j > 0 && y < COL - 1)
    		{
    			if (board[j][i] == 0)
    			{
    				for (x = j; x > 0; x--)
    					board[x][i] = board[x - 1][i];
    				board[0][i] = 0;
    				y++;
    			}
    			else
    				j--;
    		}
    	}
    	if (contrast(board) == 0)
    		put_num(board);
    	else
    		return;
    }
    			
    void left(int board[ROW][COL])
    {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	for (i = 0; i < ROW; i++)
    	{
    		j = 0; 
    		y = 0;
    		while (j < 3 && y < 3 )
    		{
    			if (board[i][j] == 0)
    			{
    				for (x = j; x < ROW-1; x++)
    					board[i][x] = board[i][x + 1];
    				board[i][COL-1] = 0;
    				y++;
    			}
    			else
    				j++;
    		}
    		for (j = 0; j < 3; j++)
    			if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] != 0)
    			{
    				board[i][j] = board[i][j] * 2;
    				board[i][j + 1] = 0;
    			}
    		j = 0; 
    		y = 0;
    		while (j < 3 && y < 3)
    		{
    			if (board[i][j] == 0)
    			{
    				for (x = j; x < ROW - 1; x++)
    					board[i][x] = board[i][x + 1];
    				board[i][COL - 1] = 0;
    				y++;
    			}
    			else
    				j++;
    		}
    	}
    	if (contrast(board) == 0)
    		put_num(board);
    	else
    		return;
    }
     
    void right(int board[ROW][COL])
    {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	for (i = 0; i < 4; i++)
    	{
    		j = COL-1;
    		y = 0;
    		while (j>0 && y < COL-1)
    		{
    			if (board[i][j] == 0)
    			{
    				for (x = j; x > 0; x--)
    					board[i][x] = board[i][x - 1];
    				board[i][0] = 0;
    				y++;
    			}
    			else j--;
    		}
    		for (j = 3; j > 0; j--)
    			if (board[i][j] == board[i][j - 1] && board[i][j] != 0)
    			{
    				board[i][j] = board[i][j] * 2;
    				board[i][j - 1] = 0;
    			}
    		j = COL - 1;
    		y = 0;
    		while (j > 0 && y < COL - 1)
    		{
    			if (board[i][j] == 0)
    			{
    				for (x = j; x > 0; x--)
    					board[i][x] = board[i][x - 1];
    				board[i][0] = 0;
    				y++;
    			}
    			else j--;
    		}
    	}
    	if (contrast(board) == 0)
    		put_num(board);
    	else
    		return;
    }
     
    int is_fail(int board[ROW][COL])
    {
    	int i = 0; 
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < ROW; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < COL; j++)
    		{
    			if (board[i][j] == 0)
    				return 0;
    			if (i > 0)
    			{
    				if (board[i - 1][j] == board[i][j])
    					return 0;
    			}
    			if (j > 0)
    			{
    				if (board[i][j - 1] == board[i][j])
    					return 0;
    			}
    		}
    	}
    	return 1;
    }
     
    int is_win(int board[ROW][COL])
    {	
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	int num = 0;
    	for (i = 0; i < ROW; i++)
    		for (j = 0; j < COL; j++)
    		{
    			if (board[i][j] > num)
    				num = board[i][j];
    		}
    	if (num >= 2048)
    		return 1;
    	else
    		return 0;
    }
     
    void copyboard(int board[ROW][COL],int copy[ROW][COL])
    {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < ROW; i++)
    		for (j = 0; j < COL; j++)
    			copy[i][j] = board[i][j];
    }
     
    int contrast(int board[ROW][COL])
    {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < 4; i++)
    		for (j = 0; j < 4; j++)
    			if (copy[i][j] != board[i][j])
    				return 0;
    	return 1;
    }

    test.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include "game2048.h"
      
    void menu()
    {
    	printf("**************************\n");
    	printf("*****按 1 开 始 游 戏*****\n");
    	printf("*****按 0 退 出 游 戏*****\n");
    	printf("**************************\n");
    }
     
    void game2048()
    {
    	int board[ROW][COL] = { {0} };
    	int control = 0;
    	DisplayBoard(board); 
    	init_num(board);
    	system("cls"); //清屏,美观界面
    	DisplayBoard(board);
    	while ((control = _getch()) != 0x1b)
    	{ 
    		switch (control)
    		{
    		case 0xe0:
    			switch (control = getch())
    			{
    			    case 72: 
    					copyboard(board, copy);
    				    up(board);
    				    break;
    			    case 80: 
    					copyboard(board, copy);
    			    	down(board);
    			    	break;
    			    case 75: 
    					copyboard(board, copy);
    			    	left(board);
    				    break;
    		    	case 77:  
    					copyboard(board, copy);
    		    		right(board);
    				    break;
    		    	default:
    			    	break;
    			}
    			
    		system("cls");
    		DisplayBoard(board);
    		if (is_win(board) == 1)
    		{
    			printf("恭喜你赢了!\n");
    		}
    		if (is_fail(board) == 1)
    		{
    			printf("哈哈哈哈哈哈哈好菜\n");
    		}
    		}
    	}	
    }
     
    int main()
    {
    	int input = 0;
    	srand((unsigned int)time(NULL));	
    	do
    	{	menu();
    	    printf("请选择:");
    	    scanf("%d", &input);
    		switch (input)
    		{
    		    case 1:
    			    game2048();
     
    			    break;
    		    case 0:
    		    	printf("退出游戏,客官常来玩呀~)\n");
    		    	break;
    		    default:
    			    printf("给你一次重新选择的机会\n");
    		    	break;
    		}
    	} while (input);
    	return 0;
    }

    以上是“怎么用C语言完整实现2048游戏”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

    向AI问一下细节

    免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

    AI