小编给大家分享一下如何实现Flutter简洁实用的图片编辑器,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
一款简洁实用的图片编辑器,纯dart
开发。支持:涂鸦、旋转&翻转、马赛克、添加文字,及自定义ui风格。
涂鸦
旋转&翻转
马赛克
添加文字及删除
添加依赖
dependencies:
image_editor_dove: ^latest
import
import 'package:image_editor/flutter_image_editor.dart';
获取到原图片后,将其传给ImageEditor
如下:
Future<void> toImageEditor(File origin) async {
return Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {
return ImageEditor(
originImage: origin,
//可空,支持自定义存储位置(编辑后的图片)
savePath: customDirectory
);
})).then((result) {
if (result is EditorImageResult) {
setState(() {
_image = result.newFile;
});
}
}).catchError((er) {
debugPrint(er);
});
}
返回结果
///The editor's result.
class EditorImageResult {
///宽度
final int imgWidth;
///高度
final int imgHeight;
///编辑后的图片
final File newFile;
EditorImageResult(this.imgWidth, this.imgHeight, this.newFile);
}
一些按钮、滑块等widget
支持自定义,可通过继承ImageEditorDelegate
来自定义ui风格:
class YourUiDelegate extends ImageEditorDelegate{
...
}
ImageEditor.uiDelegate = YourUiDelegate();
class ImageEditor extends StatefulWidget {
const ImageEditor({Key? key, required this.originImage, this.savePath}) : super(key: key);
...
///[uiDelegate] is determine the editor's ui style.
///You can extends [ImageEditorDelegate] and custome it by youself.
static ImageEditorDelegate uiDelegate = DefaultImageEditorDelegate();
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return ImageEditorState();
}
}
为了获得更大的绘制区域,所以绘制面积并非为图片显示区域,这也就导致了旋转的时候,相对位置会有变化。如果你需要保持相对,可以控制绘制区域与图片显示区域保持一致即可。
以上是“如何实现Flutter简洁实用的图片编辑器”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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