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Android FCM接入的方法是什么

发布时间:2023-03-20 14:56:27 来源:亿速云 阅读:140 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍了Android FCM接入的方法是什么的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android FCM接入的方法是什么文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

    发送通知

    消息推送在现在的App中已经十分常见,我们经常会收到不同App的各种消息。消息推送的实现,国内与海外发行的App需要考虑不同的方案。国内发行的App,常见的有可以聚合各手机厂商推送功能的极光、个推等,海外发行的App肯定是直接使用Firebase Cloud Message(FCM)。

    下面介绍下如何接入FCM与发送通知。

    FCM的SDK不包含创建和发送通知的功能,这部分需要我们自己实现。

    在 Android 13+ 上请求运行时通知权限

    Android 13 引入了用于显示通知的新运行时权限。这会影响在 Android 13 或更高版本上运行的所有使用 FCM 通知的应用。需要动态申请POST_NOTIFICATIONS权限后才能推送通知,代码如下:

    class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
        private val requestPermissionCode = this.hashCode()
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU && 
                    ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    // 申请通知权限
                    ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS), requestPermissionCode)
                }
        }
        override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
            super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
                if (requestCode == requestPermissionCode) {
                    // 处理回调结果
                }
        }
    }

    创建通知渠道

    从 Android 8.0(API 级别 26)开始,必须为所有通知分配渠道,否则通知将不会显示。通过将通知归类到不同的渠道中,用户可以停用您应用的特定通知渠道(而非停用您的所有通知),还可以控制每个渠道的视觉和听觉选项。

    创建通知渠道代码如下:

    class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            val notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this)
            if (Build.VERSION.SDK_INT &gt;= Build.VERSION_CODES.O) {
                val applicationInfo = if (Build.VERSION.SDK_INT &gt;= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
                    packageManager.getApplicationInfo(packageName, PackageManager.ApplicationInfoFlags.of(0))
                } else {
                    packageManager.getApplicationInfo(packageName, 0)
                }
                val appLabel = getText(applicationInfo.labelRes)
                val exampleNotificationChannel = NotificationChannel("example_notification_channel", "$appLabel Notification Channel", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT).apply {
                    description = "The description of this notification channel"
                }
                notificationManager.createNotificationChannel(minigameChannel)
            }
        }
    }

    创建并发送通知

    创建与发送通知,代码如下:

    class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
        private var notificationId = 0
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate()
            val notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this)
            ...
            if (notificationManager.areNotificationsEnabled()) {
                val notification = NotificationCompat.Builder(this, "example_notification_channel")
                    //设置小图标
                    .setSmallIcon(R.drawable.notification)
                    // 设置通知标题
                    .setContentTitle("title")
                    // 设置通知内容
                    .setContentText("content")
                    // 设置是否自动取消
                    .setAutoCancel(true)
                    // 设置通知声音
                    .setSound(RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION))
                    // 设置点击的事件
                    .setContentIntent(PendingIntent.getActivity(this, requestCode, packageManager.getLaunchIntentForPackage(packageName)?.apply { putExtra("routes", "From notification") }, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE))
                    .build()
                // notificationId可以记录下来
                // 可以通过notificationId对通知进行相应的操作
                notificationManager.notify(notificationId, notification)
            }
        }
    }

    *注意,smallIcon必须设置,否则会导致崩溃。

    FCM

    Firebase Cloud Message (FCM) 是一种跨平台消息传递解决方案,可让您免费可靠地发送消息。

    官方接入文档

    集成FCM

    在项目下的build.gradle中添加如下代码:

    buildscript {
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
        dependencies {
            ...
            classpath("com.google.gms:google-services:4.3.14")
        }
    }

    在app module下的build.gradle中添加代码,如下:

    dependencies {
        // 使用Firebase Andorid bom(官方推荐)
        implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:31.1.0') 
        implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging' 
        // 不使用bom
        implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging:23.1.1'
    }

    在Firebase后台获取项目的google-services.json文件,放到app目录下

    Android FCM接入的方法是什么

    要接收FCM的消息推送,需要自定义一个Service继承FirebaseMessagingService,如下:

    class ExampleFCMService : FirebaseMessagingService() {
        override fun onNewToken(token: String) {
            super.onNewToken(token)
            // FCM生成的令牌,可以用于标识用户的身份
        }
        override fun onMessageReceived(message: RemoteMessage) {
            super.onMessageReceived(message)
            // 接收到推送消息时回调此方法
        }

    在AndroidManifest中注册Service,如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <application>
            <service
                android:name="com.minigame.fcmnotificationsdk.MinigameFCMService"
                android:exported="false">
                <intent-filter>
                    <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
                </intent-filter>
            </service>
        </application>
    </manifest>

    通知图标的样式

    当App处于不活跃状态时,如果收到通知,FCM会使用默认的图标与颜色来展示通知,如果需要更改的话,可以在AndroidManifest中通过meta-data进行配置,代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <application>
            <!--修改默认图标-->
            <meta-data
                android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
                android:resource="@drawable/notification" />
            <!--修改默认颜色-->
            <meta-data
                android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
                android:resource="@color/color_blue_0083ff" />
        </application>
    </manifest>

    避免自动初始化

    如果有特殊的需求,不希望FCM自动初始化,可以通过在AndroidManifest中配置meta-data来实现,代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <application>
            <meta-data
                android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled"
                android:value="false" />
            <!--如果同时引入了谷歌分析,需要配置此参数-->
            <meta-data
                android:name="firebase_analytics_collection_enabled"
                android:value="false" />
        </application>
    </manifest>

    需要重新启动FCM自动初始化时,更改FirebaseMessagingisAutoInitEnabled的属性,代码如下:

    FirebaseMessaging.getInstance().isAutoInitEnabled = true
    // 如果同时禁止了Google Analytics,需要配置如下代码
    FirebaseAnalytics.getInstance(context).setAnalyticsCollectionEnabled(true)

    调用此代码后,下次App启动时FCM会自动初始化。

    测试消息推送

    在Firebase后台中,选择Messageing,并点击制作首个宣传活动,如图:

    Android FCM接入的方法是什么

    选择Firebase 通知消息,如图:

    Android FCM接入的方法是什么

    输入标题和内容后,点击发送测试消息,如图:

    Android FCM接入的方法是什么

    输入在FirebaseMessagingService的onNewToken方法中获取到的token,并点击测试,如图:

    Android FCM接入的方法是什么

    关于“Android FCM接入的方法是什么”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Android FCM接入的方法是什么”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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