在Box2D中,刚体有三种类型:
静态刚体(Static Body):静态刚体不会受到外力的影响,也不会移动。它们通常被用来代表固定的物体,如墙壁、地面等。
动态刚体(Dynamic Body):动态刚体会受到外力的影响,可以移动并相互作用。它们通常被用来代表可移动的物体,如球、方块等。
运动刚体(Kinematic Body):运动刚体也会受到外力的影响,但它们的移动是由开发者控制的,而不是由物理引擎计算得出的。通常用来代表需要特殊控制的物体,如玩家角色、机关等。
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