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如何在Unity游戏引擎中启用PhysX

发布时间:2024-06-07 16:02:03 来源:亿速云 阅读:135 作者:小樊 栏目:游戏开发

在Unity游戏引擎中,默认情况下已经启用了PhysX物理引擎,因此您无需手动启用该功能。PhysX是Unity的内置物理引擎,可用于模拟游戏中的物体运动和碰撞。

如果您想对PhysX进行更高级的控制或优化,可以通过Unity的Physics Settings面板来调整PhysX设置。您可以在Unity菜单栏中选择"Edit" -> “Project Settings” -> “Physics”,在这个面板中您可以调整物理引擎的全局设置,例如重力、碰撞检测、睡眠阈值等等。

另外,如果您想使用PhysX的更高级功能,例如使用PhysX API编写自定义物理脚本,您可以查阅Unity官方文档或PhysX官方文档来获取更多相关信息。Unity官方网站也提供了大量关于PhysX的教程和示例项目,供您参考和学习。

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