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C++中为什么不要分割处理对象

发布时间:2021-11-26 13:45:43 阅读:126 作者:iii 栏目:大数据
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这篇文章主要讲解了“C++中为什么不要分割处理对象”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++中为什么不要分割处理对象”吧!

ES.63:不要分割处理对象

Reason(原因)

分割指的是在赋值或初始化对象是只处理对象一部分--多数情况下会导致错误,因为对象本来希望作为一个整体被处理。极少情况下确实需要分割处理,但是这样的代码会很难理解。

Example(示例)

class Shape { /* ... */ };class Circle : public Shape { /* ... */ Point c; int r; };Circle c {{0, 0}, 42};Shape s {c};    // copy construct only the Shape part of Circles = c;          // or copy assign only the Shape part of Circlevoid assign(const Shape& src, Shape& dest) {    dest = src;}Circle c2 {{1, 1}, 43};assign(c, c2);   // oops, not the whole state is transferredassert(c == c2); // if we supply copying, we should also provide comparison,                 // but this will likely return false

由于中心和半径不会从c复制给s,因此产生没有意义的结果。第一种保护措施禁止基类的赋值操作。

Alternative(可选项)

如果确实需要分割处理对象,定义一个显式操作完成这个功能。这样可以避免读者困惑。例如:

class Smiley : public Circle {    public:    Circle copy_circle();    // ...};Smiley sm { /* ... */ };Circle c1 {sm};  // ideally prevented by the definition of CircleCircle c2 {sm.copy_circle()};
Enforcement(实施建议)

Warn against slicing.

发现分割处理发出警告。

感谢各位的阅读,以上就是“C++中为什么不要分割处理对象”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++中为什么不要分割处理对象这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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