这篇文章给大家分享的是有关如何利用Matlab制作一款刮刮乐抽奖特效的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
程序运行效果如下:
如图所示,按住鼠标不松开并滑动鼠标,即可刮开图层:
奖项设置写在一个cell元胞数组中,第一列为文本信息,第二列为抽到的概率:
strSet={'520元红包一个',15/100;
'1314元红包一个',5/100;
'黑丝水手服',20/100;
'黑丝女仆装',20/100;
'抱抱×50次',20/100;
'亲亲×50次',20/100;};
probVal=cell2mat(strSet(:,2)); %提取第二列概率信息
我们首先将离散型概率密度函数转换为概率分布函数:
% 将概率密度函数转换为概率分布函数
for i=2:length(probVal)
probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1);
end
例如
概率密度和概率分布如下:
概率密度 | 概率分布 |
---|---|
0.15 | 0.15 |
0.05 | 0.2 |
0.2 | 0.4 |
0.2 | 0.6 |
0.2 | 0.8 |
0.2 | 1 |
则若是我抽到的随机数为0.7,0.7在概率分布第四个数和第五个数之间,我们就认为我们抽到的是第五个选项。该部分代码如下:
randNum=rand();
numRange=probVal>randNum;
strPos=find(numRange,1);
确定了是第几个奖项就可以显示字符串了,用text函数在坐标区域进行显示:
text(300,100,strSet{strPos,1},...
'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)
使用image绘制一张颜色为灰色每个位置透明度都为1的图片:
coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62; coverageMat_A=ones(200,600); coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,... 'AlphaData',coverageMat_A);
判断鼠标是否被点击
假设我们当前figure名为fig,以下设置是在fig的基础上设置,首先我们要判定鼠标是否被按住。因此我们设置一个名为isClicking,并设置鼠标按下和鼠标松开两个回调函数,当鼠标点击时将isClicking设置为true,当鼠标松开时isClicking设置为false。
isClicking=false;
set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down);
function bt_down(~,~),isClicking=true;end
set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up);
function bt_up(~,~),isClicking=false;end
鼠标滑动刮奖
该部分代码:
[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200);
set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move);
function bt_move(~,~)
if isClicking
mousePos=fig.CurrentPoint;
boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15;
coverageMat_A(boolPos)=0;
set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A)
end
end
function scratchCard
strSet={'520元红包一个',15/100;
'1314元红包一个',5/100;
'黑丝水手服',20/100;
'黑丝女仆装',20/100;
'抱抱×50次',20/100;
'亲亲×50次',20/100;};
probVal=cell2mat(strSet(:,2));
% 将概率密度函数转换为概率分布函数
for i=2:length(probVal)
probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1);
end
fig=figure('units','pixels');
fig.Position=[300 80 600 200];
fig.NumberTitle='off';
fig.MenuBar='none';
fig.Resize='off';
fig.Name='刮刮乐';
ax=axes(fig);
ax.Position=[0 0 1 1];
ax.XTick=[];
ax.YTick=[];
ax.ZTick=[];
ax.XLim=[0 600];
ax.YLim=[0 200];
hold(ax,'on')
randNum=rand();
numRange=probVal>randNum;
strPos=find(numRange,1);
text(300,100,strSet{strPos,1},...
'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)
coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62;
coverageMat_A=ones(200,600);
[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200);
coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,...
'AlphaData',coverageMat_A);
isClicking=false;
set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down);
function bt_down(~,~),isClicking=true;end
set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up);
function bt_up(~,~),isClicking=false;end
set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move);
function bt_move(~,~)
if isClicking
mousePos=fig.CurrentPoint;
boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15;
coverageMat_A(boolPos)=0;
set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A)
end
end
end
感谢各位的阅读!关于“如何利用Matlab制作一款刮刮乐抽奖特效”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
亿速云「云服务器」,即开即用、新一代英特尔至强铂金CPU、三副本存储NVMe SSD云盘,价格低至29元/月。点击查看>>
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。