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在Box2D中,可以通过设置夹具的密度和摩擦力等属性来模拟轻质物体在强风中的行为。通过调整这些属性,可以使轻质物体更容易受到风力的影响,并且在强风中更容易被推动或被吹走。另外,还可以通过给物体施加外力或者模拟风的力来模拟风的影响,从而更真实地模拟轻质物体在强风中的行为。
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