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  • Unity3D实现射线使物体移动

    本文实例为大家分享了Unity3d如何通过射线使物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现: using System.Collections; using System.Collect

    作者:leonardo_Davinci
    2020-09-25 13:25:02
  • Unity3D使用Shader实现腐蚀消失

    本片shader实现的效果是模型腐蚀消失,且腐蚀的边缘大小可以调、颜色可调。效果图如下: 设置面板如下: 使用时需要给ClipMask参数给一张噪点图,设置合适的cliplinesize和clip

    作者:星空不语
    2020-09-22 20:24:16
  • Unity3D实现虚拟按钮控制人物移动效果

    本文为大家分享了Unity3D实现虚拟按钮控制人物移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 创建Image的UI组件,在Image下新建一个Button按钮。在Image 和Button上拖进Spri

    作者:shenqingyu0605202324
    2020-09-20 02:48:20
  • C#编程中常见数据结构的比较(Unity3D游戏开发)

    一.前言 Unity3D是如今最火爆的游戏开发引擎,它可以让我们能轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容。它支持2D/3D游戏开发,据不完全统计,目前国内80%的手机游戏都

    作者:laozhang
    2020-09-14 22:02:15
  • Unity3D实验室之iOS真机闪退的解决方法

    问题的产生 这个问题一般发生在项目比较大,OO使用良好,泛型继承用的较多的时候。第一次真机测试时,项目终于进入真机测试阶段,之前都是在Unity编辑环境下开发测试,运行的都很良好,信心满满的打包安装,

    作者:koo叔
    2020-09-14 11:05:03
  • Unity3D网格功能生成球体网格模型

    本文实例为大家分享了Unity3D网格功能生成球体网格模型的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前面已经讲过怎样使用mesh生成一个自己的网格,那么本文将会讲述怎样将这个网格变换成自己想要的形状,比如

    作者:雁回晴空
    2020-09-10 12:29:21
  • Unity3D实现物体旋转缩放移动效果

    本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载Fin

    作者:qq_27361571
    2020-09-09 23:40:27
  • Unity3D Shader实现贴图切换效果

    本文实例为大家分享了shader实现基于世界坐标的贴图置换效果。 效果如下: 设置面板如下: 可在面板上设置切换方向,与切换对象,及其切换速度。 shader实现如下: Shader "XM/

    作者:星空不语
    2020-08-28 14:07:04
  • Unity3D控件Easytouch控制主角移动

    本文实例为大家分享了Unity3D控件Easytouch控制主角移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 开发步骤: 1.导入Charactor Controller资源包; 2.导入Easy Tou

    作者:gary_888
    2020-08-21 21:54:38
  • Unity3D如何生成一段隧道网格

    这篇文章主要介绍Unity3D如何生成一段隧道网格,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!一、需求最近有一个需求,生成段隧道的骨架网格。目前想到的方法就是,获取隧道网格,

    作者:小新
    2020-08-20 13:48:07