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这篇文章主要为大家展示了Unity3D Shader如何实现流光效果,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。流光效果图:演示工程:下载地址//功能
这篇文章主要讲解了Unity3D Shader实现动态星空的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。Shader "Unlit/Test"
这篇文章主要讲解了Unity3D Shader实现镜子效果的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。Shader部分代码:Shader "Custom
最近在研究Unity3D中读取PDF的内容,预想了三种方案,一是用Java来实现,二是调用C#的iTextSharp库或者PDFBox库来实现,三是下载PDF Renderer插件(土豪可以买这个插件
Unity3D使用的是Physx物理引擎,但这里的用法跟纯粹的Physx不一样,这里是由刚体和碰撞体两种组件组成的物理对象。 【刚体】 Rig
这篇文章主要讲解了Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。摄像机镜头跟随鼠标移动,并限制上下左右的移动角度publi
这个星期真是太倒霉了,得了结石了,在医院打吊针吊了3天,重要的是那个痛啊,简直是太痛了。从这点我认识到了,身体是革命的本钱,以后不管干什么,保护好自己的身体才是最重要的。好了,不聊这些了,希望这黑色的
小编这次要给大家分享的是Unity3D如何实现NavMesh导航网格寻路,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中
这篇文章主要讲解了Unity3D获取时间戳或北京时间的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。单机游戏因为没有服务器下发时间戳所以要自己获取,当然也可以用现成的