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  • unity3d 虚拟现实的控件使用

       unity3d 虚拟现实在操作过程中是否需要使用控件呢?答案是肯定的。那么关于unity3d 虚拟现实的控件使用方法您又是否了解呢?不了解也没关系,现在就跟小编一起来详细的

    作者:9ria
    2020-02-29 16:26:08
  • Unity3D学习笔记(三)Unity的C#基础

    在C#脚本中,必须显式的继承MonoBehaviour类需要注意的是,在创建C#脚本时,脚本名应尽量符合C#命名规则,以字母或下划线开头,因为类名的默认跟随脚本名。C#声明变量的方式和C++和Java

    作者:qq570842253
    2020-02-29 03:19:05
  • unity3D 鼠标滚轮实现物体的大小缩放

                  这个实现的方法不难,难的可能是要弄懂鼠标滚轮响应函数的机制,响应函数是Input.GetAxis("

    作者:RockSonE
    2020-02-28 22:38:33
  • Unity3D课程学习笔记

    Unity3D课程学习笔记(一)1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系官方文档对Assets的解释:An asset is representation of a

    作者:qwe9897
    2020-02-27 08:31:30
  • [Unity3D] U3D实现与iOS交互

    在开发中有很多情况下会用到U3D调用iOS中的函数。例如在U3D中,我们需要调用到一个iOS 的函数,例如:广告插件。(都有现成的代码大家只需要调用下的那种。)这个时候我们就需要在U3D中写一个方法。

    作者:s13039962531
    2020-02-27 05:48:32
  • unity3d实现控制摄像机放大缩小视野加左右可旋转视角角度

    using UnityEngine;using System.Collections;//摄像机跟随public class FollowPlayer 

    作者:酷酷小乔
    2020-02-25 15:10:28
  • 2019年1月份整理的Unity3D游戏完整源码-不用谢

    自学Unity3D比较辛苦和困难,找到一些Unity3D资源,与君共勉。 Unity3D 3d射击游戏源码 EZFPS Multiplayer FPS Kithttp://www.idoubi.net

    作者:加油IT2019
    2020-02-14 11:10:36
  • 2019年4月份整理的Unity3D游戏完整源码

    Unity3D ×××游戏完整源码 GI Racing 2http://www.idoubi.net/unity3d/complete-project/3570.htmlUnity3D 街机几何跳跃

    作者:加油IT2019
    2020-02-14 11:10:36
  • 2019年4月份整理的Unity3D 20个实用插件-免费下

    Unity3D 简易细节层次插件 Simple LODhttp://www.idoubi.net/unity3d/tool/3764.htmlUnity3D 物体表面贴花喷漆插件 Easy Decal

    作者:加油IT2019
    2020-02-14 11:10:36