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  • Unity3D制作飞机大战游戏的方法

    本篇文章展示了Unity3D制作飞机大战游戏的方法具体操作,代码简明扼要容易理解,绝对能让你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。准备工作:1、将子弹设置成预制体2、在飞机下新建一个子物体

    作者:Leah
    2020-06-22 11:56:17
  • Unity3D技术之从 Maya 中导入对象浅析

    欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌

    作者:狗刨学习网
    2020-06-10 22:44:49
  • 怎样优化Unity3D?

    本文将为大家详细介绍Unity3D的优化方案,内容详细步骤清晰,细节处理妥当,希望大家通过这篇文章有所收获,我们先来看看优化大概内容:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算

    作者:Leah
    2020-06-06 09:30:27
  • Unity3D技术之本地客户端开发入门

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    作者:狗刨学习网
    2020-06-05 06:25:00
  • unity3d 资源打包加密

    资源打包脚本,放到Assets\Editor 文件夹下using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System

    作者:蚂蚁雄心
    2020-06-03 20:20:31
  • Unity3D 如何导入Maya 动画

     Unity3D 可以自动导入ma,mb,fbx文件,通常Maya里编辑好以后,直接拖拽到Unity的资源面板即可,也可以存放到Unity的project文件夹下,会自动的识别和导入。 &

    作者:mailnumber1
    2020-06-03 08:02:57
  • Unity3D中Time类的使用

    Time类掌控了Unity3D游戏世界的时间,通过它可以带着你的各种游戏对象去做时间旅行。Time.TimeScaleTime.FixedDeltaTimeTime.fixedDeltaTime =

    作者:icloudsun
    2020-05-28 12:10:08
  • C#绘制准心脚本

    欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌

    作者:狗刨学习网
    2020-05-25 20:00:56
  • JS脚本静态变量调用方法

      static var flag:boolean = false;   在text2.js中接受静态变量:   if(text1.flag)

    作者:xiaoxuanyunmeng
    2020-05-19 23:44:21
  • unity3d用什么语言开发更好?

    unity3d用什么语言开发更好?相信有很多人都不太了解,今天小编为了让大家更加了解unity3d用什么语言开发,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。Unity3D是由Unity Technolo

    作者:小新
    2020-04-22 14:56:50