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目标:两个cube,一个在前一个在后,前面的半透,透过前面可以看到后面的,而且颜色是有叠加的如下图:后一个cube就是默认的材质,不用变化,主要看前一个cube这个shader很简单Shader代码:
Beta测试是用户公司组织各方面的典型终端用户在日常工作中实际使用beta版本,并要求用户报告异常情况,提出批评意见。 区别:两者的主要区别是测试的场所不同。Alpha测试是指把用户请到开发方的场所来
大家在做Unity的时候可能会遇到具有Alpha通道图片之间需要我们去做遮挡关系,比如类似下图的效果图示:我们需要把具有Alpha通道的绿色圆圈的内部红色的部分遮挡住,使其看不到。首先我们需要先把具有