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  • Cocos2d支持哪些编程语言

    Cocos2d支持以下编程语言: Objective-C Swift C++ Lua JavaScript 其中,Cocos2d-x主要使用C++进行开发,Cocos2d-JS主要使用JavaSc

    作者:小樊
    2024-04-16 10:41:16
  • Cocos2d是如何支持跨平台开发的

    Cocos2d是一个开源的2D游戏开发框架,支持跨平台开发。它提供了一套统一的API和工具,可以让开发者使用同一套代码来开发游戏,然后部署到不同的平台上,包括iOS、Android、Web等。 Coc

    作者:小樊
    2024-04-16 10:39:18
  • Cocos2d是什么它主要用于什么目的

    Cocos2d是一个开源的游戏开发框架,主要用于开发2D游戏和应用程序。它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够快速、高效地创建各种类型的2D游戏,包括动作游戏、射击游戏、益智游戏等。Cocos2d支持

    作者:小樊
    2024-04-16 10:37:16
  • Cocos2d-x3.5下“回调特性”的实现方法是什么

    这期内容当中小编将会给大家带来有关Cocos2d-x3.5下“回调特性”的实现方法是什么,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。Cocos2d-x3.5已经发

    作者:柒染
    2021-11-26 17:34:42
  • cocos2d-html5中如何为sprite添加触摸事件

    这期内容当中小编将会给大家带来有关cocos2d-html5中如何为sprite添加触摸事件,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

    作者:柒染
    2021-10-15 17:35:13
  • 使用Cocos2d怎么实现刮刮卡效果

    使用Cocos2d怎么实现刮刮卡效果?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。本文代码适用于Cocos2d-x Qui

    作者:Leah
    2021-06-01 17:59:15
  • Cocos2D-Android-1之源码详解:8.DrawPrimitivesTest

    package org.cocos2d.tests;import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;import org.cocos2d.actions

    作者:abab99
    2020-09-21 05:06:42
  • 【Cocos2d开发】浅析Cocoss2d下的多点触控

    新事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给委托代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接收事件,最后完成事件的响应。而在新的事件分发机制中,只

    作者:小明咧
    2020-08-08 05:02:03
  • Eclipse搭建Cocos2d-x运行环境问题汇总(不含CygWin)

    具体搭建方法,可参阅这两篇文章 http://www.cnblogs.com/ybgame/archive/2012/06/07/2540693.html http://blog.csdn.net/m

    作者:YoungCold
    2020-08-07 22:48:03
  • cocos2d学习 -- 相关基础概念

    游戏的主要逻辑和结构:创建游戏场景,在场景上添加一个或者多个层,在指定层上添加精灵、菜单、文字,为精灵和文字执行某个动作(移动),检测玩家触屏事件,开启任务调度执行碰撞检测和更新数据,通过导演类管

    作者:xiesiyuana
    2020-08-07 00:02:18