这篇文章将为大家详细讲解有关Unity中怎么通过UGUI调整物体颜色,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;
然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去
具体脚本如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class SliderColorHyp : MonoBehaviour {
public Slider redSlider;
public Slider greenSlider;
public Slider blueSlider;
private Material hypMaterial;
// Use this for initialization
void Start () {
//这里需要获取Cube的组件
hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value);
}
}
关于Unity中怎么通过UGUI调整物体颜色就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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