Box2D是一款2D物理引擎,并不直接支持动态光照影响下的阴影计算。在Box2D中,主要处理的是物体之间的碰撞、受力和运动等物理效果,而不涉及光照和阴影等视觉效果。
如果需要实现动态光照影响下的阴影计算,可以考虑使用其他专门的图形渲染引擎或库,如OpenGL、Unity、Unreal Engine等。这些引擎或库提供了更多的图形处理功能,包括光照、阴影、材质贴图等,可以更好地实现复杂的视觉效果。
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