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  • Unity Shader实现图形绘制的方法

    这篇文章主要讲解了Unity Shader实现图形绘制的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。Unity Shader学习:2D图形绘制(蓝天白云大海),供大

    作者:小猪
    2020-07-29 11:52:58
  • Unity Shader实现2D水流效果的方法

    这篇文章主要讲解了Unity Shader实现2D水流效果的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。水流的模拟主要运用了顶点变换和纹理动画的结合;顶点变换中,利

    作者:小猪
    2020-07-29 09:34:34
  • NGUI制作ScrollView详解

    教程说明版本:NUGI 3.5.11、创建NGUI对象2、创建ScrollView对象3、为ScrollView添加UIGrid控件(要点1后面会说明)4、给ScrollView添加滚动包含的对象,避

    作者:chenyy1203
    2020-07-28 16:42:10
  • Unity Shader如何模拟玻璃效果

    这篇文章主要为大家展示了Unity Shader如何模拟玻璃效果,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。Shader "Glass Re

    作者:小猪
    2020-07-28 16:15:51
  • 关于unity 中使用AssetBundle加载资源,shader偶尔会丢失的问题解决办法

    问题描述:  因为项目中要进行热更新设计,所以用unity官方推荐的打包方式assetbundle进行打包,打包好了以后再电脑上运行正常,但是当发布到android上后发现偶尔场景背景会出现

    作者:chenshulove
    2020-07-27 19:49:35
  • 利用OnAnimatorove函数控制人物的移动

         unity中控制人物移动有很多方法,经过这么长时间的学习后,我总结了一些;利用transform的translate方法控制人物移动;(结合动画的控制

    作者:一直都在a
    2020-07-27 04:47:07
  • Unity读取txt文件并且用字典来使用txt里面的信息

    这几天在做一个单机的RPG游戏,以前看到贴吧,论坛有人做一些RPG游戏,感觉好强啊,既然有资源,所以我也打算做一个,就在今天(2015年1月22日,我遇到了一个怎么读取txt文本里面的配置信息的问题,

    作者:酷酷小乔
    2020-07-26 14:35:01
  • ShaderLab Syntax 基本语法

    本文为个人从Unity文档翻译所得,如要转载请注明源博客地址:http://ymdzz.blog.51cto.com ShaderLab Syntax 基本语法Unity里的所有的Shader文件都是

    作者:慕婧
    2020-07-26 08:41:17
  • AndroidJNI.SetDoubleArrayElement 设置双精度浮点数数组元素

    static functionSetDoubleArrayElement (array : IntPtr, index : int, val : double) : voidDescription描述

    作者:itpaqi
    2020-07-25 19:40:18
  • 干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案

    原文:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Te

    作者:chepy
    2020-07-24 12:40:45