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cocos2d-x

  • 如何解决新的cocos2d-x工程编译报错问题

    新的工程编译时候提示:LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏解决办法:..\Microsoft Visual Studio 10

    作者:demon90s
    2020-08-11 00:00:50
  • cocos2d-x 向android移植问题汇总

    今天将cocos2d-x(2.1.3版)项目向android平台移植。因为恢复了下系统,重新配置了下环境变量。1.先是Cygwin(2.819版)的安装。头疼了一把。大概装了好几次(我是之前有装过,保

    作者:ngyzqf
    2020-08-10 23:02:01
  • [Cocos2D-X] Cocos2D-X TestCPP 详解(二)Action 中

        Cocos2D-X  讨论学习群:244959010

    作者:s13039962531
    2020-08-10 19:58:31
  • Cocos2d-x CCEditBox 编辑框

    CCEditBox 编辑框 要使用CCEditBox要加如下头文件和命名空间的声明#include "cocos-ext.h" usingn amespace cocos2d; using name

    作者:杜甲同学
    2020-08-08 05:52:22
  • 游戏开发的基本概念

    游戏开发的基本概念    若要进行游戏开发,首先要理解游戏的基本原理以及元素组成。在这一节中,我们将要介绍游戏的基本概念,包括游戏的流程控制,场景,层和精灵等。场景与流程控制游戏的

    作者:MZstudio2013
    2020-08-07 20:40:04
  • iOS开发篇——Cocos2d-x按钮

    蓝鸥iOS培训讲师推荐:Cococs2d-x是一款非常好用的引擎,是如今用的最好的一款引擎,那么今天继续学习有关Cocos2d-x按钮部分。设置默认的按钮属性利用sprite建立三个按钮的选择状态:普

    作者:蓝鸥刘辉
    2020-08-06 20:37:57
  • [Cocos2D-X] 简述Cocos2D-X中的内部函数

    简述Cocos2D-X中的内部函数     虽然,Cocos2D-X 已经火了很长一阵子了。但,还是有很多同学刚刚接触 Cocos2D-X ,他们对Cocos2D-X 中一些引擎内

    作者:s13039962531
    2020-08-06 10:08:58
  • Cocos2d-x编程中的runOnUiThread方法和runOnGLThread方法剖析

             本文对于runOnGLThread方法的分析主要目的是为了帮助我的课程“拇指接龙游戏”学员更好地理解E

    作者:googlingman
    2020-08-06 07:05:16
  • Cocos2d-x 注意隐藏的retain 内存管理

    Cocos2d-x中的CCObject类及其派生类,使用autorelease()方法,将自身交托于CCPoolManager管理器进行管理,都可以使用retain()方法来使自身的引用计数加一,使用

    作者:杜甲同学
    2020-08-06 02:12:50
  • cocos2d-x 自己写的一个scrollview 有待完善

     直接上代码,根据cocos2d-x 扩展库中的代码改编的。   // //  MScrollView.h //  Te

    作者:83628410
    2020-08-06 01:37:35