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unity

  • VideoPlayer与安卓

    VideoPlayer这个组件好像是在Unity5.6版本时出来的 和movietexture不同,videoplayer可以用于安卓 但是,but,在5.6中发布的带有videoplayer的安卓项

    作者:lreach
    2020-07-04 09:44:27
  • Unity Time类

    Time是Unity中获取时间信息的接口类 , 只拥有静态属性。① realtimeSinceStartup :       &n

    作者:Aonaufly
    2020-07-03 16:15:52
  • Unity3Ds安装教程

    第一步:下载Unity安装文件首先在浏览器输入https://unity3d.com/     Unity官网,点击打开链接。点击下图红色标记处。一般来说,免费

    作者:守护我们的幸福
    2020-07-02 20:46:23
  • 小梅科普:Unity客户端架构设计与网络游戏关键技术

         目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市场

    作者:桃花怪
    2020-07-02 07:12:07
  • AndroidJNI.SetStaticBooleanField设置静态布尔域

    staticfunction SetStaticBooleanField (clazz : IntPtr, fieldID : IntPtr, val : bool) :voidDescription

    作者:itpaqi
    2020-07-01 15:24:45
  • Unity中Update,FixedUpdate,LateU

    void FixedUpdate () 固定更新 void Update () 更新 void LateUpdate() 晚于更新 FixedUpdate () 和 Update ()

    作者:GuangYao_Li
    2020-07-01 10:42:04
  • 如何在Unity中实现物体的二段跳

    //第一次跳void Jump()    {        //判断是否在地面,如果是在地面允许跳&

    作者:空城冷心
    2020-06-30 15:32:44
  • Unity 加密狗加密

    分享Unity3D程序加密及授权使用加密狗的方案。首先对Unity3D 程序做代码加密,保护不被反编译。使用的方法是对整个程序的文件夹拖到加壳工具(Virbox Protector)中加壳保护。加壳时

    作者:senseshield
    2020-06-29 18:21:59
  • UnityWebRequest前后端交互的实现方法

    这篇文章将为大家详细讲解有关UnityWebRequest前后端交互的实现方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。一、技术概述1、描述这个技术是做什么?是

    作者:清晨
    2020-06-29 16:13:06
  • ShaderLab学习小结(三)漫反射+高光+点光源

    运行环境:Win10 x64Unity 5.5.4场景中有一个平行光,一个黄颜色点光源,设高光颜色为绿,效果如下:Shader代码: Shader "Custom/DifSpecPoint" {

    作者:lreach
    2020-06-29 01:26:14