#

unity

  • Unity_WebGL相关

    先说个题外的ajax遇到跨域问题(我用jquery) $.ajax({ url:url, dataType:"jsonp", type:"GET", success:f

    作者:lreach
    2020-04-30 23:45:45
  • unity profile使用,内存优化,包大小优化

        游戏优化往往是游戏开发中比较重要的一个环节,下面就分享一些自己在性能优化,内存优化,包大小优化方面的经验和总结。     Profiler 是

    作者:chenshulove
    2020-04-30 21:53:45
  • ShaderLab: Pass

    ShaderLab: PassPass过程导致一个物体的几何被渲染一次。语法:Pass { [Name and Tags] [RenderSetup] }基本的Pass命令包含了一系列的渲染步骤命令。

    作者:慕婧
    2020-04-26 20:25:34
  • Unity3D静态对象优化系列三

         我们接着系列二的问题继续讲解,系列二中的问题是如果多个材质是相同的,它没有去优化,接下来我们将其优化一下,首先要找到在哪里去优化,我们看下面的for循

    作者:jxw167
    2020-04-10 00:16:58
  • 【小松教你手游开发】【unity系统模块开发】Unity5.5.2UI打包AssetBundle

    之前已经有几篇文章写打包AssetBundle,但毕竟没有实际在项目中写过都写的比较浅。 刚好最近项目更新Unity5.5.2就顺便由我来更新ui打包流程 这里就把这次的经验写一下 这里还是稍微解释一

    作者:xiaosongfang
    2020-04-07 21:49:58
  • Unity3D截图功能总结,并保存在指定的文件夹

    快过新年了,一直在加班赶项目,没时间写博客,今天上班最后一天,就休息过年了,将我强几天在做一个截图功能分享出来,网上查了很多,但是都是在Unity Editor下好使,能截图,并显示出来,但是,在An

    作者:速度速度撒
    2020-04-01 18:21:59
  • blender 带贴图与颜色材质的模型,导入到Unity中

    Blender初学环境:win10 x64blender 2.79unity 5.6.2 之前不论是用导出fbx,还是把 .blend文件拽入u3d中,原先的贴图就没有了研究了很多天,才发现一个我这里

    作者:lreach
    2020-03-15 09:41:11
  • Catlike学习笔记(1.2)-使用Unity画函数图像

    『Catlike系列教程』第二篇来了~今天周六,早上(上午11点)醒来去超市买了一周的零食回来以后就玩了一整天游戏非常有负罪感。现在晚上九点天还亮着感觉像下午7点左右的样子好像还不是很晚。。。所以就写

    作者:snatic
    2020-03-03 20:20:19
  • Unity学习笔记

    【C#】【Unity基础】【Unity进阶】【UGUI】【Unity ECS】【Unity常用插件】【AssetBundle】【资源管理】【热更新技术】    xLua、ILRuntime【Unity

    作者:shahdza
    2020-03-03 17:24:23
  • [Unity3D]Unity4新的动画系统Mecanim

    Unity4.X中添加的新的动画系统取代了原来3.X的旧的动画系统,新动画系统Mecanim也是官方推荐的,使得我们写较少的代码来实现连续的动画效果。效果图Unity3.X中动画系统播放动画使用播放p

    作者:蓬莱仙羽
    2020-03-03 06:08:09