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  • iOS培训分节Cocos2d——掌握LUA细节技巧

    蓝鸥iOS培训推荐:费话不说,直接进入主题,这篇主要和大家分享一下关于iOS培训课程中开发教程COCOS2D-X快速熟悉LUA细节问题的讨论,主要是讲Lua的特性,有兴趣的同学们要好好看看喽!一、{}

    作者:蓝鸥刘辉
    2020-06-25 12:11:31
  • cocos2dx lambda表达式的应用

    eg;auto callBackFunc = [&](){ back();};lambda表达式的具体形式为 [](){};[]:用于设定函数的捕获形式(不捕获任何变量),[&

    作者:a1989229
    2020-06-23 21:29:24
  • [cocos2d-x]cocos2d和cocos2d-x的一些通用性

    不得不说要说总结,因为Cocos2d-X的代码和Cocos2d-iphone两个引擎除了语言不同外(Cocos2d-X使用C++,Cocos2d-iphone使用Object-C)

    作者:蓬莱仙羽
    2020-06-21 08:18:43
  • cocos2dx[3.2](6) ——屏幕适配

    【唠叨】    手机的屏幕大小千差万别,如现在流行的安卓手机屏幕大部分长宽比例为16:9。而iPhone 5S的长宽比例为71:40(接近16:9),也有预测说

    作者:shahdza
    2020-06-21 01:47:39
  • cocos2d-x-2.2 2创建项目

    cocos2d-x下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download2.0之后的创建项目比较easy了第一步,首先 cd cocos2d-x-2.2.1/tools/proj

    作者:guoleiappleapp
    2020-06-19 20:46:30
  • win7下搭建cocos2d-x环境

    折腾了大半天,终于可以玩cocos2d-x了。 先说步骤(相当简单): 一、准备好你的vs2010或2012 二、下载cocos2d-x,网址http://cocos2d.coc

    作者:蓬莱仙羽
    2020-06-19 12:46:03
  • cocos2d-x滚屏简单实现

    1、在图层中加入两个精灵CCSprite *pSp1 = CCSprite::create("bg01.jpg");CCSprite *pSp2 = CCSprite::creat

    作者:蚂蚁雄心
    2020-06-17 17:29:33
  • Cocos2D-Android-1之源码详解:1.Cocos2D

    /* * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache

    作者:abab99
    2020-06-16 18:18:28
  • 【cocos2d-x从c++到js】05:John Resiq的继承写法解析

    今天,我们来看看John Resiq的继承写法Simple JavaScript Inheritance。之前已经有很多同行分析过了。这个写法在cocos2d-x for js中也被使用,并作了少许改

    作者:老G
    2020-06-15 23:56:52
  • Cocos2d-x 3经验汇总

    Clipping Node使用ColorLayer做遮罩时,模拟器正常,但真机不生效。版本:cocos2d-x 3.3 quick

    作者:yuzp2160
    2020-06-15 01:20:29